GeForce GTX 965M vs Quadro K4100M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 965M z Quadro K4100M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 965M
2016
2 GB GDDR5
9.83
+37.7%

GTX 965M przewyższa K4100M o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M i Quadro K4100M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności451540
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.47
Wydajność energetyczna13.614.94
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM206SGK104
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2016 (8 lat temu)23 lipca 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 965M i Quadro K4100M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M i Quadro K4100M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241152
Częstotliwość rdzenia944 MHz706 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknown100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami73.6067.78
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.355 TFLOPS1.627 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6496

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M i Quadro K4100M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M i Quadro K4100M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz800 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s102.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M i Quadro K4100M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Display Portbrak danych1.2
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M i Quadro K4100M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M i Quadro K4100M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.75.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.3+
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 965M i Quadro K4100M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 965M 9.83
+37.7%
K4100M 7.14

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 965M 3794
+37.7%
K4100M 2756

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 965M 7322
+47.7%
K4100M 4957

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 965M 23562
+18.3%
K4100M 19909

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 965M 5536
+51.5%
K4100M 3654

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 965M 34748
+40.8%
K4100M 24685

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 965M 14288
+62.2%
K4100M 8807

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 965M 16483
+134%
K4100M 7058

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 965M 13861
+103%
K4100M 6821

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 965M 66
+37.8%
K4100M 48

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 965M 40
+53.8%
K4100M 26

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 965M 40
+13.3%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 965M 30
K4100M 59
+95.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 965M 3
K4100M 43
+1156%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 965M 24
K4100M 45
+85.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 965M 20
K4100M 35
+77.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 965M 16
+30.3%
K4100M 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 965M 26
+12%
K4100M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 965M 1
K4100M 2
+171%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 965M 26
+12%
K4100M 23

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 965M 40
+13.3%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 965M 24
K4100M 45
+85.1%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 965M 30
K4100M 59
+95.7%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 965M 3
K4100M 43
+1156%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 965M 20
K4100M 35
+77.4%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 965M 16
+30.3%
K4100M 12

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 965M 0.7
K4100M 1.9
+171%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 965M i Quadro K4100M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD44
−9.1%
48
+9.1%
1440p21
+50%
14−16
−50%
4K19
+46.2%
13
−46.2%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych31.23
1440pbrak danych107.07
4Kbrak danych115.31

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+72.2%
18−20
−72.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Battlefield 5 49
+133%
21−24
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry New Dawn 40
+100%
20−22
−100%
Forza Horizon 4 65−70
+38.3%
45−50
−38.3%
Hitman 3 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+28.6%
40−45
−28.6%
Metro Exodus 30−35
+55%
20−22
−55%
Red Dead Redemption 2 45
+125%
20−22
−125%
Shadow of the Tomb Raider 69
+188%
24−27
−188%
Watch Dogs: Legion 60−65
+16.7%
50−55
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+128%
18−20
−128%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Battlefield 5 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry New Dawn 29
+45%
20−22
−45%
Forza Horizon 4 65−70
+38.3%
45−50
−38.3%
Hitman 3 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+28.6%
40−45
−28.6%
Metro Exodus 30−35
+55%
20−22
−55%
Red Dead Redemption 2 33
+65%
20−22
−65%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 86
+28.4%
67
−28.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
+16.7%
50−55
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 28
−67.9%
45−50
+67.9%
Hitman 3 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Horizon Zero Dawn 23
−82.6%
40−45
+82.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Watch Dogs: Legion 60−65
+16.7%
50−55
−16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32
+60%
20−22
−60%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 40−45
+72%
24−27
−72%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 18
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 60−65
+37.8%
45−50
−37.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+75%
12−14
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+225%
4−5
−225%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 14
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
+42.9%
7−8
−42.9%

W ten sposób GTX 965M i K4100M konkurują w popularnych grach:

  • K4100M jest 9% szybszy w 1080p
  • GTX 965M jest 50% szybszy w 1440p
  • GTX 965M jest 46% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 965M jest 225% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, K4100M jest 83% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 965M wyprzedza 66 testach (92%)
  • K4100M wyprzedza 5 testach (7%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.83 7.14
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB

GTX 965M ma 37.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, K4100M ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 965M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K4100M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 965M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K4100M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 965M i Quadro K4100M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 965M
GeForce GTX 965M
NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 107 głosów

Oceń GeForce GTX 965M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 77 głosów

Oceń Quadro K4100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 965M lub Quadro K4100M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.