GeForce GTX 960M vs Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M z Radeon RX 6600 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600 XT przewyższa GTX 960M o aż 386% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 460 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 91 |
Stosunek jakości do ceny | 1.50 | 48.60 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N16P-GX | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2015 (9 lat temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | $799 | $283 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 3140% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 331.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,505 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 386% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 386% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 640% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 556% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 420% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 109% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
−374%
| 450−500
+374%
|
Full HD | 36
−256%
| 128
+256%
|
1440p | 14
−436%
| 75
+436%
|
4K | 14
−193%
| 41
+193%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−438%
|
129
+438%
|
Battlefield 5 | 27−30
−407%
|
130−140
+407%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Far Cry 5 | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−400%
|
100−110
+400%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−427%
|
150−160
+427%
|
Hitman 3 | 21−24
−414%
|
108
+414%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−425%
|
289
+425%
|
Metro Exodus | 24−27
−392%
|
110−120
+392%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−414%
|
257
+414%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−400%
|
120
+400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−405%
|
106
+405%
|
Battlefield 5 | 27−30
−407%
|
130−140
+407%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Far Cry 5 | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−400%
|
100−110
+400%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−427%
|
150−160
+427%
|
Hitman 3 | 18−20
−422%
|
94
+422%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−397%
|
170−180
+397%
|
Metro Exodus | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−423%
|
209
+423%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−403%
|
176
+403%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Far Cry 5 | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−427%
|
150−160
+427%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−423%
|
157
+423%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−423%
|
183
+423%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−450%
|
99
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
105
+400%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Hitman 3 | 12−14
−458%
|
67
+458%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−452%
|
116
+452%
|
Metro Exodus | 18−20
−444%
|
98
+444%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−392%
|
118
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Hitman 3 | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−450%
|
66
+450%
|
Metro Exodus | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
W ten sposób GTX 960M i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 XT jest 374% szybszy w 900p
- RX 6600 XT jest 256% szybszy w 1080p
- RX 6600 XT jest 436% szybszy w 1440p
- RX 6600 XT jest 193% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.79 | 42.70 |
Nowość | 12 marca 2015 | 30 lipca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.