GeForce GTX 960 vs ATI Radeon HD 4850

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i Radeon HD 4850, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.44
+494%

GTX 960 przewyższa ATI HD 4850 o aż 494% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i Radeon HD 4850, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności347819
Miejsce według popularności37nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.930.25
Wydajność energetyczna9.091.67
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale (2005−2013)
KryptonimGM206RV770
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (10 lat temu)25 czerwca 2008 (16 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 3472% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i Radeon HD 4850: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i Radeon HD 4850, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024800
Częstotliwość rdzenia1127 MHz625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million956 million
Proces technologiczny28 nm55 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt110 Watt
Szybkość wypełniania teksturami75.3925.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS1 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i Radeon HD 4850 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm246 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i Radeon HD 4850: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s993 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s63.55 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i Radeon HD 4850. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x S-Video
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i Radeon HD 4850 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i Radeon HD 4850, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)10.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.43.3
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i Radeon HD 4850 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960 15.44
+494%
ATI HD 4850 2.60

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960 6097
+494%
ATI HD 4850 1026

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 960 30751
+243%
ATI HD 4850 8972

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+343%
ATI HD 4850 11272

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
+326%
ATI HD 4850 72891

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i Radeon HD 4850 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p170−180
+486%
29
−486%
Full HD62
+59%
39
−59%
1200p110−120
+479%
19
−479%
4K30
+500%
5−6
−500%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.21
+59%
5.10
−59%
4K6.63
+500%
39.80
−500%
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 59% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 500% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+750%
6−7
−750%
Counter-Strike 2 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Forza Horizon 4 65−70
+400%
12−14
−400%
Forza Horizon 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Metro Exodus 40−45
+975%
4−5
−975%
Red Dead Redemption 2 35−40
+280%
10−11
−280%
Valorant 60−65
+3100%
2−3
−3100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+750%
6−7
−750%
Counter-Strike 2 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Dota 2 33
+371%
7−8
−371%
Far Cry 5 55−60
+250%
16−18
−250%
Fortnite 85−90
+529%
14−16
−529%
Forza Horizon 4 65−70
+400%
12−14
−400%
Forza Horizon 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Grand Theft Auto V 49
+600%
7−8
−600%
Metro Exodus 40−45
+975%
4−5
−975%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+352%
24−27
−352%
Red Dead Redemption 2 35−40
+280%
10−11
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+390%
10−11
−390%
Valorant 60−65
+3100%
2−3
−3100%
World of Tanks 200−210
+319%
45−50
−319%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+750%
6−7
−750%
Counter-Strike 2 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Dota 2 55−60
+714%
7−8
−714%
Far Cry 5 55−60
+250%
16−18
−250%
Forza Horizon 4 65−70
+400%
12−14
−400%
Forza Horizon 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+352%
24−27
−352%
Valorant 60−65
+3100%
2−3
−3100%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Grand Theft Auto V 24−27
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+753%
16−18
−753%
Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%
World of Tanks 110−120
+511%
18−20
−511%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 35−40
+457%
7−8
−457%
Forza Horizon 4 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Forza Horizon 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Metro Exodus 35−40
+600%
5−6
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+250%
6−7
−250%
Valorant 40−45
+344%
9−10
−344%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Grand Theft Auto V 27−30
+80%
14−16
−80%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+571%
7−8
−571%
Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+80%
14−16
−80%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Fortnite 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 21−24 0−1
Forza Horizon 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Valorant 18−20
+800%
2−3
−800%

W ten sposób GTX 960 i ATI HD 4850 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 486% szybszy w 900p
  • GTX 960 jest 59% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 479% szybszy w 1200p
  • GTX 960 jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 960 jest 3800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 960 przewyższył ATI HD 4850 we wszystkich 58 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.44 2.60
Nowość 22 stycznia 2015 25 czerwca 2008
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 512 MB
Proces technologiczny 28 nm 55 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 110 Wat

GTX 960 ma 493.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 96.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, ATI HD 4850 ma 9.1% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i Radeon HD 4850 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3892 głosy

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 267 głosów

Oceń Radeon HD 4850 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960 lub Radeon HD 4850, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.