GeForce GTX 960 vs Radeon Graphics
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960 i Radeon Graphics, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 960 przewyższa Graphics o aż 699% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i Radeon Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 350 | 908 |
Miejsce według popularności | 37 | 11 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.17 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 9.08 | 9.08 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Kryptonim | GM206 | Renoir |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 stycznia 2015 (10 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i Radeon Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i Radeon Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 448 |
Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 75.39 | 42.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.413 TFLOPS | 1.344 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i Radeon Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Długość | 241 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i Radeon Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i Radeon Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i Radeon Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i Radeon Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i Radeon Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i Radeon Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
+713%
| 8−9
−713%
|
4K | 29
+867%
| 3−4
−867%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.06 | brak danych |
4K | 6.86 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Battlefield 5 | 60−65
+700%
|
8−9
−700%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry 5 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Fortnite | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Valorant | 120−130
+771%
|
14−16
−771%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Battlefield 5 | 60−65
+700%
|
8−9
−700%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+725%
|
24−27
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Dota 2 | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
Far Cry 5 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Fortnite | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Grand Theft Auto V | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Metro Exodus | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Valorant | 120−130
+771%
|
14−16
−771%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+700%
|
8−9
−700%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Dota 2 | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
Far Cry 5 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Valorant | 120−130
+771%
|
14−16
−771%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+817%
|
12−14
−817%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Metro Exodus | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+711%
|
18−20
−711%
|
Valorant | 150−160
+744%
|
18−20
−744%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Valorant | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Far Cry 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
W ten sposób GTX 960 i Graphics konkurują w popularnych grach:
- GTX 960 jest 713% szybszy w 1080p
- GTX 960 jest 867% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.83 | 1.98 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 15 Wat |
GTX 960 ma 699.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Graphics ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 700% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Graphics.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.