GeForce GTX 950M vs Radeon HD 7660G

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950M i Radeon HD 7660G, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.46
+447%

GTX 950M przewyższa HD 7660G o aż 447% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i Radeon HD 7660G, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5681049
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.162.41
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)TeraScale 3 (2010−2013)
KryptonimGM107Devastator
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)15 maja 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i Radeon HD 7660G: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i Radeon HD 7660G, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia914 MHz686 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHz686 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,303 million
Proces technologiczny28 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.9616.46
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.439 TFLOPS0.5268 TFLOPS
ROPs168
TMUs4024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i Radeon HD 7660G z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8IGP
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i Radeon HD 7660G: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i Radeon HD 7660G. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i Radeon HD 7660G rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i Radeon HD 7660G, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i Radeon HD 7660G na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950M 6.46
+447%
HD 7660G 1.18

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950M 2581
+446%
HD 7660G 473

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950M 4367
+313%
HD 7660G 1057

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 950M 15710
+247%
HD 7660G 4523

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+233%
HD 7660G 6409

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950M 198867
+203%
HD 7660G 65558

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i Radeon HD 7660G w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p60−65
+445%
11
−445%
Full HD29
+93.3%
15
−93.3%
1200p45−50
+400%
9
−400%
1440p21
+600%
3−4
−600%
4K16
+700%
2−3
−700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
+1700%
1−2
−1700%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Metro Exodus 22
+450%
4−5
−450%
Red Dead Redemption 2 48
+700%
6−7
−700%
Valorant 21−24
+475%
4−5
−475%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Dota 2 38
+660%
5
−660%
Far Cry 5 30−33
+233%
9
−233%
Fortnite 30
+500%
5−6
−500%
Forza Horizon 4 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Grand Theft Auto V 20
+1900%
1−2
−1900%
Metro Exodus 10
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+400%
11
−400%
Red Dead Redemption 2 18−20
+217%
6−7
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+186%
7−8
−186%
Valorant 21−24
+475%
4−5
−475%
World of Tanks 100−110
+169%
39
−169%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Dota 2 67
+347%
15
−347%
Far Cry 5 26
+160%
10−11
−160%
Forza Horizon 4 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 5 14−16
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Valorant 21−24
+475%
4−5
−475%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+443%
7−8
−443%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
World of Tanks 45−50
+600%
7−8
−600%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 19
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 5 10−11 0−1
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Valorant 16−18
+183%
6−7
−183%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Dota 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+533%
3−4
−533%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Far Cry 5 9 0−1
Fortnite 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
Valorant 6−7
+500%
1−2
−500%

W ten sposób GTX 950M i HD 7660G konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950M jest 445% szybszy w 900p
  • GTX 950M jest 93% szybszy w 1080p
  • GTX 950M jest 400% szybszy w 1200p
  • GTX 950M jest 600% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 950M jest 2000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950M wyprzedza 42 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.46 1.18
Nowość 13 marca 2015 15 maja 2012
Proces technologiczny 28 nm 32 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 35 Wat

GTX 950M ma 447.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, HD 7660G ma 114.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 950M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7660G.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i Radeon HD 7660G - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
AMD Radeon HD 7660G
Radeon HD 7660G

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1130 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 135 głosów

Oceń Radeon HD 7660G w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950M lub Radeon HD 7660G, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.