GeForce GTX 950M vs NVS 310

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950M z NVS 310, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.70
+947%

GTX 950M przewyższa NVS 310 o aż 947% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i NVS 310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5581196
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimN16P-GTGF119
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)26 czerwca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$159

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i NVS 310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i NVS 310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64048
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia914 MHz523 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million292 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt20 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.964.184
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.439 gflops0.1004 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i NVS 310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych156 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i NVS 310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/s14 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i NVS 310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs2x DisplayPort
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i NVS 310 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i NVS 310, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i NVS 310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950M 6.70
+947%
NVS 310 0.64

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950M 2586
+943%
NVS 310 248

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 950M 9708
+1001%
NVS 310 882

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i NVS 310 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD30
+1400%
2−3
−1400%
1440p19
+1800%
1−2
−1800%
4K16
+1500%
1−2
−1500%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+1050%
2−3
−1050%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry New Dawn 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Hitman 3 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 48
+1100%
4−5
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 43
+975%
4−5
−975%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1200%
4−5
−1200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry New Dawn 19
+1800%
1−2
−1800%
Forza Horizon 4 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Hitman 3 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+1050%
4−5
−1050%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1200%
4−5
−1200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+1000%
1−2
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Hitman 3 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 19
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+1000%
1−2
−1000%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1200%
4−5
−1200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+1000%
3−4
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 10−11 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 35
+1067%
3−4
−1067%
Hitman 3 10−11 0−1
Horizon Zero Dawn 13
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 7−8 0−1
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45
+975%
4−5
−975%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+1800%
1−2
−1800%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7−8 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+1700%
1−2
−1700%

W ten sposób GTX 950M i NVS 310 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950M jest 1400% szybszy w 1080p
  • GTX 950M jest 1800% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 1500% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.70 0.64
Nowość 12 marca 2015 26 czerwca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 512 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 20 Wat

GTX 950M ma 946.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, NVS 310 ma 275% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 950M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on NVS 310.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950M jest przeznaczona dla laptopów, a NVS 310 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i NVS 310 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA NVS 310
NVS 310

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1073 głosy

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 69 głosów

Oceń NVS 310 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950M lub NVS 310, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.