GeForce GTX 950 vs GTX 560M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950 z GeForce GTX 560M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
11.95
+319%

GTX 950 przewyższa GTX 560M o aż 319% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce GTX 560M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności383753
Miejsce według popularności88nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej7.60brak danych
Wydajność energetyczna10.563.02
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM206GF116
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania20 sierpnia 2015 (9 lat temu)30 maja 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce GTX 560M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 560M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768192
Częstotliwość rdzenia1024 MHz775 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami57.0224.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.825 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs3224
TMUs4832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 560M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość202 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
Obsługa SLI+2-way

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 560M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci128 BitUp to 192 Bit
Częstotliwość pamięci6.6 GB/s1250 MHz
Przepustowość pamięci105.6 GB/sUp to 60 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 560M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce GTX 560M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce GTX 560M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i GeForce GTX 560M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 950 11.95
+319%
GTX 560M 2.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950 5345
+320%
GTX 560M 1274

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950 8351
+359%
GTX 560M 1820

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950 6208
+350%
GTX 560M 1380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 950 16715
+250%
GTX 560M 4769

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 950 41
+173%
GTX 560M 15

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce GTX 560M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p120−130
+287%
31
−287%
Full HD52
+33.3%
39
−33.3%
4K22
+340%
5−6
−340%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06brak danych
4K7.23brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+313%
8−9
−313%
Counter-Strike 2 70−75
+700%
9−10
−700%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+313%
8−9
−313%
Battlefield 5 55−60
+418%
10−12
−418%
Counter-Strike 2 70−75
+700%
9−10
−700%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Far Cry 5 40−45
+529%
7−8
−529%
Fortnite 75−80
+341%
16−18
−341%
Forza Horizon 4 55−60
+267%
14−16
−267%
Forza Horizon 5 40−45
+583%
6−7
−583%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+236%
14−16
−236%
Valorant 110−120
+133%
45−50
−133%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+313%
8−9
−313%
Battlefield 5 55−60
+418%
10−12
−418%
Counter-Strike 2 70−75
+700%
9−10
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+218%
55−60
−218%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Dota 2 85−90
+183%
30−33
−183%
Far Cry 5 40−45
+529%
7−8
−529%
Fortnite 75−80
+341%
16−18
−341%
Forza Horizon 4 55−60
+267%
14−16
−267%
Forza Horizon 5 40−45
+583%
6−7
−583%
Grand Theft Auto V 37
+311%
9−10
−311%
Metro Exodus 27−30
+440%
5−6
−440%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+236%
14−16
−236%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+322%
9−10
−322%
Valorant 110−120
+133%
45−50
−133%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+418%
10−12
−418%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Dota 2 85−90
+183%
30−33
−183%
Far Cry 5 40−45
+529%
7−8
−529%
Forza Horizon 4 55−60
+267%
14−16
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+236%
14−16
−236%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+133%
9−10
−133%
Valorant 110−120
+133%
45−50
−133%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+341%
16−18
−341%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+525%
4−5
−525%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+322%
21−24
−322%
Grand Theft Auto V 20−22
+900%
2−3
−900%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+335%
24−27
−335%
Valorant 130−140
+360%
30−33
−360%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+350%
8−9
−350%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 27−30
+460%
5−6
−460%
Forza Horizon 4 30−35
+357%
7−8
−357%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+320%
5−6
−320%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+367%
6−7
−367%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 28
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+333%
3−4
−333%
Valorant 70−75
+338%
16−18
−338%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45−50
+422%
9−10
−422%
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 21−24
+667%
3−4
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+225%
4−5
−225%

W ten sposób GTX 950 i GTX 560M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950 jest 287% szybszy w 900p
  • GTX 950 jest 33% szybszy w 1080p
  • GTX 950 jest 340% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 950 jest 1500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 950 przewyższył GTX 560M we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.95 2.85
Nowość 20 sierpnia 2015 30 maja 2011
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1536 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 75 Wat

GTX 950 ma 319.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 560M ma 20% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 560M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2203 głosy

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 91 głosów

Oceń GeForce GTX 560M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 950 lub GeForce GTX 560M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.