GeForce GTX 950 vs 460 SE
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 950 i GeForce GTX 460 SE, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
950 przewyższa 460 SE o aż 167% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce GTX 460 SE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 351 | 584 |
Miejsce według popularności | 96 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.03 | 0.28 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GM206 | GF104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (8 lat temu) | 15 listopada 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | $160 |
Cena teraz | $12.88 (0.1x) | $350 (2.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 950 ma 2054% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 460 SE.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce GTX 460 SE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 460 SE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 288 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | 288 |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 1,950 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 104 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.2 billion/sec | 31.2 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,825 gflops | 748.8 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 460 SE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 20.2 cm | 21 cm |
Wysokość | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | 6-pin & 6-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 460 SE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | 1700 MHz |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | 108.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 460 SE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Ilość złączy wideo | brak danych | 2 |
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2 x Dual-Link DVI-I1 x Mini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce GTX 460 SE rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce GTX 460 SE, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i GeForce GTX 460 SE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
950 przewyższa 460 SE o 167% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
950 przewyższa 460 SE o 167% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
950 przewyższa 460 SE o 143% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce GTX 460 SE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
+183%
| 18−20
−183%
|
4K | 21
+200%
| 7−8
−200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Battlefield 5 | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Far Cry 5 | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+163%
|
35−40
−163%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+158%
|
65−70
−158%
|
Hitman 3 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+150%
|
55−60
−150%
|
Metro Exodus | 120−130
+161%
|
45−50
−161%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+156%
|
35−40
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+156%
|
40−45
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+161%
|
45−50
−161%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Battlefield 5 | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Far Cry 5 | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+163%
|
35−40
−163%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+158%
|
65−70
−158%
|
Hitman 3 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+150%
|
55−60
−150%
|
Metro Exodus | 120−130
+161%
|
45−50
−161%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+156%
|
35−40
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+156%
|
40−45
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+163%
|
38
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+161%
|
45−50
−161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Far Cry 5 | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+158%
|
65−70
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+150%
|
55−60
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+156%
|
40−45
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+162%
|
21
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+161%
|
45−50
−161%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+156%
|
35−40
−156%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Hitman 3 | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Metro Exodus | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Hitman 3 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+131%
|
13
−131%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Metro Exodus | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
W ten sposób GTX 950 i GTX 460 SE konkurują w popularnych grach:
- GTX 950 jest 183% szybszy w 1080p
- GTX 950 jest 200% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.82 | 5.18 |
Nowość | 20 sierpnia 2015 | 15 listopada 2010 |
Koszt | $159 | $160 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 150 Wat |
Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 460 SE.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i GeForce GTX 460 SE - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.