GeForce GTX 860M vs Radeon Pro 580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 860M z Radeon Pro 580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 580 przewyższa GTX 860M o aż 153% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 860M i Radeon Pro 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 531 | 287 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 7.28 | 9.21 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GM107 | Polaris 20 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 13 stycznia 2014 (11 lat temu) | 5 czerwca 2017 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 860M i Radeon Pro 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 860M i Radeon Pro 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1152 or 640 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 797 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1085 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.40 | 172.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.389 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 860M i Radeon Pro 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 860M i Radeon Pro 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 1695 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.0 GB/s | 217.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 860M i Radeon Pro 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | - |
Ochrona treści HDCP | + | - |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | - |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 860M i Radeon Pro 580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 860M i Radeon Pro 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 860M i Radeon Pro 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 860M i Radeon Pro 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 91
−153%
| 230−240
+153%
|
Full HD | 37
−143%
| 90−95
+143%
|
4K | 13
−131%
| 30−35
+131%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Battlefield 5 | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Far Cry 5 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Fortnite | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Valorant | 75−80
−144%
|
190−200
+144%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Battlefield 5 | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−146%
|
290−300
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Dota 2 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Far Cry 5 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Fortnite | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Grand Theft Auto V | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Metro Exodus | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Valorant | 75−80
−144%
|
190−200
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Dota 2 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Far Cry 5 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Valorant | 75−80
−144%
|
190−200
+144%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Metro Exodus | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
Valorant | 80−85
−150%
|
210−220
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Valorant | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
W ten sposób GTX 860M i Pro 580 konkurują w popularnych grach:
- Pro 580 jest 153% szybszy w 900p
- Pro 580 jest 143% szybszy w 1080p
- Pro 580 jest 131% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.85 | 17.34 |
Nowość | 13 stycznia 2014 | 5 czerwca 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 150 Wat |
GTX 860M ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro 580 ma 153.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 860M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 860M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 580 - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.