GeForce GTX 680M vs Radeon R5 (Stoney Ridge)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680M i Radeon R5 (Stoney Ridge), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680M
2012, $311
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.83
+489%

680M przewyższa R5 (Stoney Ridge) o aż 489% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M i Radeon R5 (Stoney Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5681061
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.48brak danych
Wydajność energetyczna6.032.28
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
KryptonimGK104Stoney Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 czerwca 2012 (13 lat temu)1 czerwca 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$310.50 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680M i Radeon R5 (Stoney Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M i Radeon R5 (Stoney Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344192
Częstotliwość rdzenia719 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost758 MHz800 MHz
Ilość tranzystorów3,540 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt12-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami84.90brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.038 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs112brak danych
L1 Cache112 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M i Radeon R5 (Stoney Ridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M i Radeon R5 (Stoney Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci115.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M i Radeon R5 (Stoney Ridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M i Radeon R5 (Stoney Ridge) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M i Radeon R5 (Stoney Ridge), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680M i Radeon R5 (Stoney Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680M 7.83
+489%
R5 (Stoney Ridge) 1.33

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680M 5898
+367%
R5 (Stoney Ridge) 1264

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680M 21534
+544%
R5 (Stoney Ridge) 3346

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680M 4049
+424%
R5 (Stoney Ridge) 772

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680M 27684
+482%
R5 (Stoney Ridge) 4755

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 680M 58
+321%
R5 (Stoney Ridge) 14

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680M i Radeon R5 (Stoney Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p67
+570%
10−12
−570%
Full HD64
+700%
8
−700%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.85brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
+583%
6−7
−583%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Resident Evil 4 Remake 14−16 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Counter-Strike 2 40−45
+583%
6−7
−583%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 24−27
+2400%
1
−2400%
Fortnite 45−50
+586%
7
−586%
Forza Horizon 4 35−40
+600%
5
−600%
Forza Horizon 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+190%
10−11
−190%
Valorant 80−85
+141%
30−35
−141%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Counter-Strike 2 40−45
+583%
6−7
−583%
Counter-Strike: Global Offensive 128
+327%
30−33
−327%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Dota 2 60−65
+253%
16−18
−253%
Far Cry 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Fortnite 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Forza Horizon 4 35−40
+338%
8−9
−338%
Forza Horizon 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Grand Theft Auto V 27−30 0−1
Metro Exodus 16−18
+1500%
1
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+190%
10−11
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+200%
7−8
−200%
Valorant 80−85
+141%
30−35
−141%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Dota 2 60−65
+253%
16−18
−253%
Far Cry 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Forza Horizon 4 35−40
+338%
8−9
−338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+190%
10−11
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+200%
7−8
−200%
Valorant 80−85
+141%
30−35
−141%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
+1100%
4−5
−1100%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+578%
9−10
−578%
Grand Theft Auto V 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+207%
14−16
−207%
Valorant 85−90
+2125%
4−5
−2125%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+450%
2−3
−450%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+700%
2−3
−700%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Valorant 40−45
+583%
6−7
−583%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic

Fortnite 8−9
+300%
2−3
−300%

W ten sposób GTX 680M i R5 (Stoney Ridge) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680M jest 570% szybszy w 900p
  • GTX 680M jest 700% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 680M jest 2800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 680M przewyższył R5 (Stoney Ridge) we wszystkich 43 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.83 1.33
Nowość 4 czerwca 2012 1 czerwca 2016
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 12 Wat

GTX 680M ma 489% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, R5 (Stoney Ridge) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 733% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 (Stoney Ridge).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 68 głosów

Oceń GeForce GTX 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 83 głosy

Oceń Radeon R5 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680M lub Radeon R5 (Stoney Ridge), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.