GeForce GTX 680M vs RTX 3050 Ti Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.39

RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 680M o aż 213% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności496205
Miejsce według popularnościnie w top-10090
Ocena efektywności kosztowej3.48brak danych
Wydajność energetyczna5.8124.27
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
KryptonimGK104GA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 czerwca 2012 (12 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$310.50 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących13442560
Częstotliwość rdzenia719 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost758 MHz1035 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million13,250 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami84.9082.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.038 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs3248
TMUs11280
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci115.2 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680M 8.39
RTX 3050 Ti Mobile 26.28
+213%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680M 3239
RTX 3050 Ti Mobile 10140
+213%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680M 5898
RTX 3050 Ti Mobile 18057
+206%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680M 4049
RTX 3050 Ti Mobile 13360
+230%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680M 27684
RTX 3050 Ti Mobile 72925
+163%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p67
−199%
200−210
+199%
Full HD61
−23%
75
+23%
1440p12−14
−258%
43
+258%
4K8−9
−238%
27
+238%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.09brak danych
1440p25.88brak danych
4K38.81brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−377%
62
+377%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−175%
55−60
+175%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−400%
60
+400%
Battlefield 5 24−27
−228%
80−85
+228%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−200%
50−55
+200%
Cyberpunk 2077 12−14
−354%
59
+354%
Far Cry 5 18−20
−205%
55−60
+205%
Far Cry New Dawn 21−24
−183%
65−70
+183%
Forza Horizon 4 55−60
−165%
140−150
+165%
Hitman 3 16−18
−400%
80
+400%
Horizon Zero Dawn 45−50
−145%
110−120
+145%
Metro Exodus 24−27
−472%
143
+472%
Red Dead Redemption 2 21−24
−326%
98
+326%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−204%
85−90
+204%
Watch Dogs: Legion 55−60
−298%
231
+298%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−175%
55−60
+175%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−192%
35
+192%
Battlefield 5 24−27
−228%
80−85
+228%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−200%
50−55
+200%
Cyberpunk 2077 12−14
−246%
45
+246%
Far Cry 5 18−20
−205%
55−60
+205%
Far Cry New Dawn 21−24
−183%
65−70
+183%
Forza Horizon 4 55−60
−165%
140−150
+165%
Hitman 3 16−18
−381%
77
+381%
Horizon Zero Dawn 45−50
−145%
110−120
+145%
Metro Exodus 24−27
−356%
114
+356%
Red Dead Redemption 2 21−24
−239%
78
+239%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−275%
105
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−125%
50−55
+125%
Watch Dogs: Legion 55−60
−250%
203
+250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−175%
55−60
+175%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−117%
26
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−200%
50−55
+200%
Cyberpunk 2077 12−14
−208%
40
+208%
Far Cry 5 18−20
−205%
55−60
+205%
Forza Horizon 4 55−60
−165%
140−150
+165%
Hitman 3 16−18
−319%
67
+319%
Horizon Zero Dawn 45−50
−95.7%
92
+95.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−221%
90
+221%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−108%
50
+108%
Watch Dogs: Legion 55−60
+107%
28
−107%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−252%
81
+252%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−194%
45−50
+194%
Far Cry New Dawn 12−14
−192%
35−40
+192%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−225%
24−27
+225%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−550%
26
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−250%
27−30
+250%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
22
+450%
Far Cry 5 10−11
−190%
27−30
+190%
Forza Horizon 4 30−35
−333%
140−150
+333%
Hitman 3 12−14
−283%
46
+283%
Horizon Zero Dawn 16−18
−306%
69
+306%
Metro Exodus 10−12
−445%
60
+445%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−663%
61
+663%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−288%
30−35
+288%
Watch Dogs: Legion 50−55
−162%
139
+162%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−300%
56
+300%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−257%
24−27
+257%
Far Cry New Dawn 6−7
−217%
18−20
+217%
Hitman 3 4−5
−400%
20
+400%
Horizon Zero Dawn 30−35
−313%
120−130
+313%
Metro Exodus 6−7
−683%
47
+683%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−480%
29
+480%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−200%
14−16
+200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
12−14
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−250%
14−16
+250%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Far Cry 5 4−5
−250%
14−16
+250%
Forza Horizon 4 10−11
−240%
30−35
+240%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−750%
34
+750%
Watch Dogs: Legion 3−4
−233%
10
+233%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−263%
29
+263%

W ten sposób GTX 680M i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Ti Mobile jest 199% szybszy w 900p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 23% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 258% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 238% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 680M jest 107% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680M wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 71 testach (99%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.39 26.28
Nowość 4 czerwca 2012 11 maja 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

RTX 3050 Ti Mobile ma 213.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 45 głosów

Oceń GeForce GTX 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4131 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680M lub GeForce RTX 3050 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.