GeForce GTX 680 vs Radeon Pro WX 5100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 680 z Radeon Pro WX 5100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 680 przewyższa Pro WX 5100 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i Radeon Pro WX 5100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 367 | 372 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 3.04 | 6.58 |
Wydajność energetyczna | 5.13 | 13.25 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GK104 | Ellesmere |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 18 listopada 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro WX 5100 ma 116% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 680 i Radeon Pro WX 5100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i Radeon Pro WX 5100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1006 MHz | 713 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1058 MHz | 1086 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 195 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 135.4 | 121.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.25 TFLOPS | 3.892 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 112 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i Radeon Pro WX 5100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 254 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i Radeon Pro WX 5100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256-bit GDDR5 | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i Radeon Pro WX 5100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 4x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i Radeon Pro WX 5100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i Radeon Pro WX 5100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 680 i Radeon Pro WX 5100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 45
+12.5%
| 40−45
−12.5%
|
Full HD | 75
+7.1%
| 70−75
−7.1%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.65
+7.1%
| 7.13
−7.1%
|
4K | 19.19
+8.3%
| 20.79
−8.3%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 680 jest o 7% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 680 jest o 8% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Valorant | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Dota 2 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Fortnite | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Grand Theft Auto V | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Valorant | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
World of Tanks | 224
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Dota 2 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Valorant | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Dota 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
World of Tanks | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Valorant | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Fortnite | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Valorant | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
W ten sposób GTX 680 i Pro WX 5100 konkurują w popularnych grach:
- GTX 680 jest 13% szybszy w 900p
- GTX 680 jest 7% szybszy w 1080p
- GTX 680 jest 8% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.38 | 14.28 |
Nowość | 22 marca 2012 | 18 listopada 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 195 Wat | 75 Wat |
GTX 680 ma 0.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro WX 5100 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 160% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 680 i Radeon Pro WX 5100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro WX 5100 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.