GeForce GTX 675M vs Radeon 530

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 675M i Radeon 530, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 675M
2012
2 GB GDDR5, 100 Watt
4.31
+86.6%

GTX 675M przewyższa 530 o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 675M i Radeon 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności643821
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.433.68
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)GCN 3.0 (2014−2019)
KryptonimGF114Weston
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 675M i Radeon 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 675M i Radeon 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia620 MHz730 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1024 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million1,550 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.6824.58
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9523 TFLOPS0.7864 TFLOPS
ROPs328
TMUs6424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 675M i Radeon 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 675M i Radeon 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3/GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci96.0 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 675M i Radeon 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 675M i Radeon 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 675M i Radeon 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_0)
Model cieniujący5.16.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 675M i Radeon 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 675M 4.31
+86.6%
Radeon 530 2.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 675M 1927
+86.9%
Radeon 530 1031

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 675M 3218
+38.3%
Radeon 530 2327

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 675M 14756
+133%
Radeon 530 6338

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 675M 2331
+51.2%
Radeon 530 1542

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 675M 18056
+96%
Radeon 530 9210

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 675M 6362
+26.9%
Radeon 530 5015

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 675M 35
+104%
Radeon 530 17

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 675M i Radeon 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p48
+100%
24−27
−100%
Full HD48
+200%
16
−200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Counter-Strike 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 12−14
+30%
10
−30%
Fortnite 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20
−10%
Forza Horizon 5 12−14
+200%
4−5
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+50%
12−14
−50%
Valorant 55−60
+37.2%
40−45
−37.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Counter-Strike 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Counter-Strike: Global Offensive 102
+183%
36
−183%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+30%
10
−30%
Fortnite 27−30
+108%
13
−108%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Metro Exodus 9−10
+125%
4
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Valorant 55−60
+37.2%
40−45
−37.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 40−45
+42.9%
28
−42.9%
Far Cry 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6
−117%
Valorant 55−60
+37.2%
40−45
−37.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+125%
12−14
−125%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+100%
18−20
−100%
Grand Theft Auto V 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Valorant 50−55
+132%
21−24
−132%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

W ten sposób GTX 675M i Radeon 530 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 675M jest 100% szybszy w 900p
  • GTX 675M jest 200% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 675M jest 500% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 530 jest 11% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 675M wyprzedza 54 testach (96%)
  • Radeon 530 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.31 2.31
Nowość 22 marca 2012 18 kwietnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 50 Wat

GTX 675M ma 86.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 530 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 675M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 530.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 675M
GeForce GTX 675M
AMD Radeon 530
Radeon 530

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 21 głosów

Oceń GeForce GTX 675M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 746 głosów

Oceń Radeon 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 675M lub Radeon 530, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.