GeForce GTX 660M vs Radeon RX 580 2048SP
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660M z Radeon RX 580 2048SP, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 2048SP przewyższa GTX 660M o aż 429% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M i Radeon RX 580 2048SP, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 716 | 285 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 50 |
Wydajność energetyczna | 5.20 | 9.16 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GK107 | Polaris 20 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 15 października 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 660M i Radeon RX 580 2048SP: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M i Radeon RX 580 2048SP, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 835 MHz | 1168 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 1284 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 30.40 | 164.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7296 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M i Radeon RX 580 2048SP z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M i Radeon RX 580 2048SP: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M i Radeon RX 580 2048SP. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M i Radeon RX 580 2048SP rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M i Radeon RX 580 2048SP, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 660M i Radeon RX 580 2048SP na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 660M i Radeon RX 580 2048SP w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 32
−400%
| 160−170
+400%
|
Full HD | 35
−414%
| 180−190
+414%
|
1200p | 38
−426%
| 200−210
+426%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Metro Exodus | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Valorant | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Dota 2 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Far Cry 5 | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
Fortnite | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Metro Exodus | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Valorant | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
World of Tanks | 89
−406%
|
450−500
+406%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Dota 2 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Far Cry 5 | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Valorant | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
World of Tanks | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry 5 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Valorant | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Fortnite | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Valorant | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
W ten sposób GTX 660M i RX 580 2048SP konkurują w popularnych grach:
- RX 580 2048SP jest 400% szybszy w 900p
- RX 580 2048SP jest 414% szybszy w 1080p
- RX 580 2048SP jest 426% szybszy w 1200p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.62 | 19.15 |
Nowość | 22 marca 2012 | 15 października 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 150 Wat |
GTX 660M ma 200% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 580 2048SP ma 429% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 580 2048SP to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 580 2048SP - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.