GeForce GTX 660M vs Iris Graphics 5100

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660M i Iris Graphics 5100, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.25
+97%

GTX 660M przewyższa Iris Graphics 5100 o imponujący 97% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M i Iris Graphics 5100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności719916
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.184.38
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 7.5 (2013)
KryptonimGK107Haswell GT3
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)27 maja 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660M i Iris Graphics 5100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M i Iris Graphics 5100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384320
Częstotliwość rdzenia835 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million1,300 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.4044.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS0.704 TFLOPS
ROPs164
TMUs3240

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M i Iris Graphics 5100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M i Iris Graphics 5100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128bitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci64.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M i Iris Graphics 5100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M i Iris Graphics 5100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M i Iris Graphics 5100, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660M i Iris Graphics 5100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 660M 3.25
+97%
Iris Graphics 5100 1.65

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 660M 1455
+97.7%
Iris Graphics 5100 736

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 660M 2369
+106%
Iris Graphics 5100 1151

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 660M 10971
+87.1%
Iris Graphics 5100 5865

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 660M 1751
+99.3%
Iris Graphics 5100 879

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
+85.2%
Iris Graphics 5100 6944

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660M i Iris Graphics 5100 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30
+114%
14−16
−114%
Full HD35
+169%
13
−169%
1200p38
+111%
18−20
−111%
4K12−14
+71.4%
7
−71.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Counter-Strike 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Fortnite 20−22
+186%
7−8
−186%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 5 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Valorant 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Counter-Strike 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike: Global Offensive 89
+187%
31
−187%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 30−35
+83.3%
18
−83.3%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Fortnite 20−22
+186%
7−8
−186%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 10−12
+267%
3−4
−267%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 30−35
+94.1%
17
−94.1%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 20−22
+186%
7−8
−186%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+117%
12−14
−117%
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Valorant 35−40
+200%
12−14
−200%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 18−20
+100%
9−10
−100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób GTX 660M i Iris Graphics 5100 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660M jest 114% szybszy w 900p
  • GTX 660M jest 169% szybszy w 1080p
  • GTX 660M jest 111% szybszy w 1200p
  • GTX 660M jest 71% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 660M jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 660M przewyższył Iris Graphics 5100 we wszystkich 53 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.25 1.65
Nowość 22 marca 2012 27 maja 2013
Proces technologiczny 28 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 30 Wat

GTX 660M ma 97% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Iris Graphics 5100 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 660M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 5100.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
Intel Iris Graphics 5100
Iris Graphics 5100

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 214 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 105 głosów

Oceń Iris Graphics 5100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 660M lub Iris Graphics 5100, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.