GeForce GTX 660M vs RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660M i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 660M
2012
2 GB GDDR5, 50 Watt
3.72

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 660M o aż 402% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności670279
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.71brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2022)
KryptonimN13E-GEGN20-S7
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$276 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 660M i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842048
Ilość rdzeni CUDA384brak danych
Częstotliwość rdzenia835 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów1,270 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt30-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.4 billion/sec189.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa729.6 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci64.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMI++
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 660M i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660M 3.72
RTX 2050 Mobile 18.66
+402%

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 660M o 402% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660M 2369
RTX 2050 Mobile 12268
+418%

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 660M o 418% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660M 10971
RTX 2050 Mobile 46821
+327%

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 660M o 327% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660M 1751
RTX 2050 Mobile 8881
+407%

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 660M o 407% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660M 12861
RTX 2050 Mobile 58068
+352%

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 660M o 352% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 660M i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30
−400%
150−160
+400%
Full HD36
−16.7%
42
+16.7%
1200p38
−400%
190−200
+400%
1440p5−6
−480%
29
+480%
4K5−6
−500%
30
+500%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−600%
49
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−429%
35−40
+429%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4100%
42
+4100%
Battlefield 5 8−9
−663%
60−65
+663%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−375%
35−40
+375%
Cyberpunk 2077 7−8
−500%
42
+500%
Far Cry 5 8−9
−450%
40−45
+450%
Far Cry New Dawn 10−11
−400%
50−55
+400%
Forza Horizon 4 16−18
−406%
85−90
+406%
Hitman 3 7−8
−529%
44
+529%
Horizon Zero Dawn 21−24
−252%
70−75
+252%
Metro Exodus 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Red Dead Redemption 2 9−10
−467%
50−55
+467%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−436%
75
+436%
Watch Dogs: Legion 18−20
−142%
46
+142%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−429%
35−40
+429%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2000%
21
+2000%
Battlefield 5 8−9
−663%
60−65
+663%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−375%
35−40
+375%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30
+329%
Far Cry 5 8−9
−450%
40−45
+450%
Far Cry New Dawn 10−11
−400%
50−55
+400%
Forza Horizon 4 16−18
−406%
85−90
+406%
Hitman 3 7−8
−200%
21
+200%
Horizon Zero Dawn 21−24
−252%
70−75
+252%
Metro Exodus 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Red Dead Redemption 2 9−10
−467%
50−55
+467%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−343%
62
+343%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−544%
58
+544%
Watch Dogs: Legion 18−20
−200%
55−60
+200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−429%
35−40
+429%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−375%
35−40
+375%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
25
+257%
Far Cry 5 8−9
−450%
40−45
+450%
Forza Horizon 4 16−18
−406%
85−90
+406%
Horizon Zero Dawn 21−24
−252%
70−75
+252%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−293%
55
+293%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−267%
33
+267%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18
−5.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−467%
50−55
+467%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−414%
35−40
+414%
Far Cry New Dawn 5−6
−640%
35−40
+640%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−533%
18−20
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−300%
24−27
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−450%
10−12
+450%
Far Cry 5 6−7
−517%
37
+517%
Forza Horizon 4 6−7
−500%
35−40
+500%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 9−10
−322%
35−40
+322%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−600%
21−24
+600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−343%
30−35
+343%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry New Dawn 2−3
−600%
14−16
+600%
Horizon Zero Dawn 4−5
−425%
21−24
+425%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 12−14

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−267%
10−12
+267%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Horizon Zero Dawn 4−5
−425%
21−24
+425%
Metro Exodus 6−7
−200%
18−20
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−220%
16−18
+220%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
−467%
16−18
+467%
Metro Exodus 6−7
−467%
30−35
+467%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−422%
47
+422%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
−600%
14−16
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−533%
18−20
+533%

W ten sposób GTX 660M i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 400% szybszy w 900p
  • RTX 2050 Mobile jest 17% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 400% szybszy w 1200p
  • RTX 2050 Mobile jest 480% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 660M jest 6% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2050 Mobile jest 4100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 660M wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 64 testach (98%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.72 18.66
Nowość 22 marca 2012 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 30 Wat

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660M i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 205 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1613 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660M lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.