GeForce GTX 660 Ti vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti z UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
9.87
+264%

GTX 660 Ti przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o aż 264% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności429763
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.75brak danych
Wydajność energetyczna5.248.64
ArchitekturaKepler (2012−2018)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
KryptonimGK104Ice Lake G1 Gen. 11
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2012 (12 lat temu)28 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących134432
Częstotliwość rdzenia915 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost980 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów3,540 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt12-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami109.8brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.634 TFLOPSbrak danych
ROPs24brak danych
TMUs112brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR4
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci192-bit GDDR5brak danych
Częstotliwość pamięci6.0 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci144.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortbrak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12_1
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.3brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 660 Ti 9.87
+264%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2.71

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
+296%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2127

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 660 Ti 23726
+171%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 8750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 660 Ti 5432
+257%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 1521

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
+240%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 11097

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660 Ti i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+492%
13
−492%
4K30−35
+233%
9
−233%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.88brak danych
4K9.97brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+238%
8
−238%
Counter-Strike 2 55−60
+241%
17
−241%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+286%
7−8
−286%
Battlefield 5 45−50
+488%
8
−488%
Counter-Strike 2 55−60
+263%
16
−263%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 35−40
+500%
6−7
−500%
Fortnite 60−65
+320%
14−16
−320%
Forza Horizon 4 45−50
+229%
14−16
−229%
Forza Horizon 5 30−35
+450%
6−7
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+179%
14−16
−179%
Valorant 95−100
+113%
45−50
−113%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+286%
7−8
−286%
Battlefield 5 45−50
+370%
10−11
−370%
Counter-Strike 2 55−60
+1350%
4
−1350%
Counter-Strike: Global Offensive 192
+540%
30
−540%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%
Dota 2 75−80
+241%
22
−241%
Far Cry 5 35−40
+500%
6−7
−500%
Fortnite 60−65
+320%
14−16
−320%
Forza Horizon 4 45−50
+229%
14−16
−229%
Forza Horizon 5 30−35
+450%
6−7
−450%
Grand Theft Auto V 40−45
+486%
7
−486%
Metro Exodus 21−24
+1000%
2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+179%
14−16
−179%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+180%
10
−180%
Valorant 95−100
+113%
45−50
−113%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+370%
10−11
−370%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%
Dota 2 75−80
+275%
20
−275%
Far Cry 5 35−40
+500%
6−7
−500%
Forza Horizon 4 45−50
+229%
14−16
−229%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+179%
14−16
−179%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+460%
5
−460%
Valorant 95−100
+113%
45−50
−113%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+320%
14−16
−320%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+567%
3−4
−567%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+268%
21−24
−268%
Grand Theft Auto V 16−18
+700%
2−3
−700%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+152%
24−27
−152%
Valorant 110−120
+321%
27−30
−321%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+300%
7−8
−300%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 21−24
+360%
5−6
−360%
Forza Horizon 4 24−27
+271%
7−8
−271%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+325%
4−5
−325%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+360%
5−6
−360%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3−4
−333%
Valorant 55−60
+280%
14−16
−280%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 35−40
+333%
9
−333%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 18−20
+800%
2−3
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+150%
4−5
−150%

W ten sposób GTX 660 Ti i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti jest 492% szybszy w 1080p
  • GTX 660 Ti jest 233% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 660 Ti jest 1350% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 660 Ti przewyższył UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.87 2.71
Nowość 16 sierpnia 2012 28 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 12 Wat

GTX 660 Ti ma 264.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1150% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 844 głosy

Oceń GeForce GTX 660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 375 głosów

Oceń UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 660 Ti lub UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.