GeForce GTX 660 Ti vs RTX 3060 8 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 3060 8 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3060 8 GB przewyższa GTX 660 Ti o aż 247% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 3060 8 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 429 | 114 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.76 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.20 | 15.93 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GK104 | GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2012 (12 lat temu) | 12 października 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 3060 8 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 3060 8 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 109.8 | 199.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.634 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 112 | 112 |
Tensor Cores | brak danych | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 3060 8 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 242 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 3060 8 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 144.2 GB/s | 240.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 3060 8 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 3060 8 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 3060 8 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 3060 8 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 3060 8 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
−238%
| 260−270
+238%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.88 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−245%
|
200−210
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Battlefield 5 | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−245%
|
200−210
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry 5 | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
Fortnite | 60−65
−244%
|
220−230
+244%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Valorant | 95−100
−203%
|
300−310
+203%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Battlefield 5 | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−245%
|
200−210
+245%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 192
−239%
|
650−700
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Dota 2 | 75−80
−247%
|
260−270
+247%
|
Far Cry 5 | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
Fortnite | 60−65
−244%
|
220−230
+244%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−241%
|
140−150
+241%
|
Metro Exodus | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Valorant | 95−100
−203%
|
300−310
+203%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Dota 2 | 75−80
−247%
|
260−270
+247%
|
Far Cry 5 | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Valorant | 95−100
−203%
|
300−310
+203%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−244%
|
220−230
+244%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−241%
|
280−290
+241%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Metro Exodus | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−244%
|
220−230
+244%
|
Valorant | 110−120
−239%
|
400−450
+239%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Far Cry 5 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−246%
|
90−95
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Metro Exodus | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Valorant | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Dota 2 | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Far Cry 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
W ten sposób GTX 660 Ti i RTX 3060 8 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 8 GB jest 238% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.88 | 34.29 |
Nowość | 16 sierpnia 2012 | 12 października 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 170 Wat |
GTX 660 Ti ma 13.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3060 8 GB ma 247.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3060 8 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.