GeForce GTX 660 Ti vs GT 540M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti z GeForce GT 540M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 660 Ti
2012
3 GB GDDR5, 150 Watt
11.44
+823%

GTX 660 Ti przewyższa GT 540M o aż 823% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 540M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3881007
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.720.05
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGK104N12P-GS
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2012 (11 lat temu)6 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 660 Ti ma 5340% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 540M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 540M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 540M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących134496
Częstotliwość rdzenia915 MHz672 MHz
Częstotliwość w trybie Boost980 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,540 million585 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami109.810.75
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,459.5 gflops258.05 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 540M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 540M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, DDR3
Maksymalna ilość pamięci3 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci144.2 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 540M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 540M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 540M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660 Ti 11.44
+823%
GT 540M 1.24

GTX 660 Ti przewyższa GT 540M o 823% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 660 Ti 4417
+824%
GT 540M 478

GTX 660 Ti przewyższa GT 540M o 824% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660 Ti 23726
+445%
GT 540M 4355

GTX 660 Ti przewyższa GT 540M o 445% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660 Ti 8415
+848%
GT 540M 888

GTX 660 Ti przewyższa GT 540M o 848% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660 Ti 5432
+615%
GT 540M 760

GTX 660 Ti przewyższa GT 540M o 615% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 660 Ti 15227
+617%
GT 540M 2123

GTX 660 Ti przewyższa GT 540M o 617% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 660 Ti 43
+514%
GT 540M 7

GTX 660 Ti przewyższa GT 540M o 514% w Octane Render OctaneBench.

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 540M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p140−150
+775%
16
−775%
Full HD84
+342%
19
−342%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+360%
5−6
−360%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+475%
4−5
−475%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry New Dawn 30−35
+967%
3−4
−967%
Forza Horizon 4 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Hitman 3 21−24
+633%
3−4
−633%
Horizon Zero Dawn 45−50
+380%
10−11
−380%
Metro Exodus 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+483%
6−7
−483%
Watch Dogs: Legion 40−45
+264%
10−12
−264%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+360%
5−6
−360%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+475%
4−5
−475%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry New Dawn 30−35
+967%
3−4
−967%
Forza Horizon 4 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Hitman 3 21−24
+633%
3−4
−633%
Horizon Zero Dawn 45−50
+380%
10−11
−380%
Metro Exodus 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+483%
6−7
−483%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+360%
5−6
−360%
Watch Dogs: Legion 40−45
+264%
10−12
−264%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+360%
5−6
−360%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+475%
4−5
−475%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Horizon Zero Dawn 45−50
+380%
10−11
−380%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+483%
6−7
−483%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+360%
5−6
−360%
Watch Dogs: Legion 40−45
+264%
10−12
−264%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1500%
2−3
−1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 18−20
+280%
5−6
−280%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+475%
4−5
−475%
Metro Exodus 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+375%
4−5
−375%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

W ten sposób GTX 660 Ti i GT 540M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti jest 775% szybszy w 900p
  • GTX 660 Ti jest 342% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 660 Ti jest 2700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 660 Ti przewyższył GT 540M we wszystkich 47 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.44 1.24
Nowość 16 sierpnia 2012 6 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 35 Wat

GTX 660 Ti ma 822.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 540M ma 328.6% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 540M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 540M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 777 głosów

Oceń GeForce GTX 660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 870 głosów

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660 Ti lub GeForce GT 540M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.