GeForce GTX 660 OEM vs Radeon HD 6870
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660 OEM i Radeon HD 6870, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
HD 6870 przewyższa GTX 660 OEM o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 OEM i Radeon HD 6870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 673 | 564 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.10 | 0.37 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GK104 | RV940 Barts |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 22 sierpnia 2012 (11 lat temu) | 22 października 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $239 |
Cena teraz | $481 | $332 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD 6870 ma 270% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660 OEM.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 660 OEM i Radeon HD 6870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 OEM i Radeon HD 6870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1152 | 1120 |
Częstotliwość rdzenia | 823 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 888 MHz | 900 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 1,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 151 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 85.25 | 50.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,046 gflops | 2,016.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 OEM i Radeon HD 6870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 220 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 OEM i Radeon HD 6870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5600 MHz | 1050 MHz |
Przepustowość pamięci | 179.2 GB/s | 134.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 OEM i Radeon HD 6870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | brak danych | 1 |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | brak danych | - |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 OEM i Radeon HD 6870 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | - |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | - |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 OEM i Radeon HD 6870, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
Mantle | brak danych | - |
CUDA | 3.0 | brak danych |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 660 OEM i Radeon HD 6870 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 35−40
−62.9%
| 57
+62.9%
|
Full HD | 40−45
−65%
| 66
+65%
|
1200p | 24−27
−62.5%
| 39
+62.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Battlefield 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Hitman 3 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Battlefield 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Hitman 3 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Metro Exodus | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
W ten sposób GTX 660 OEM i HD 6870 konkurują w popularnych grach:
- HD 6870 jest 63% szybszy w 900p
- HD 6870 jest 65% szybszy w 1080p
- HD 6870 jest 63% szybszy w 1200p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.69 | 5.74 |
Nowość | 22 sierpnia 2012 | 22 października 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 151 Wat |
Model Radeon HD 6870 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 OEM.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 OEM i Radeon HD 6870 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.