GeForce GTX 650 Ti vs Radeon RX 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 650 Ti z Radeon RX 5500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 650 Ti
2012
2 GB GDDR5, 110 Watt
6.53

RX 5500M przewyższa GTX 650 Ti o aż 118% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 650 Ti i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności540345
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.649.23
ArchitekturaKepler (2012−2018)Navi / RDNA (2019−2020)
KryptonimGK106Navi 14 / R19M-E85
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 października 2012 (11 lat temu)29 września 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych
Cena teraz$251 (1.7x)$998

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 5500M ma 1342% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 650 Ti.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 650 Ti i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 650 Ti i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681408
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia928 MHz1327 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1645 MHz
Ilość tranzystorów2,540 million6,400 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt85 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.2 billion/sec144.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,425 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 650 Ti i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość14.5 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaOne 6-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 650 Ti i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5.4 GB/s14000 MHz
Przepustowość pamięci86.4 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 650 Ti i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów4 Displaysbrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 650 Ti i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
3D Gaming+brak danych
3D Vision+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 650 Ti i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 650 Ti i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 650 Ti 6.53
RX 5500M 14.25
+118%

Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 650 Ti o 118% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 650 Ti 2522
RX 5500M 5502
+118%

Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 650 Ti o 118% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 650 Ti 3430
RX 5500M 12276
+258%

Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 650 Ti o 258% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 650 Ti 7898
RX 5500M 38482
+387%

Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 650 Ti o 387% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 650 Ti 8194
RX 5500M 34387
+320%

Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 650 Ti o 320% w GeekBench 5 Vulkan.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 650 Ti i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24−27
−133%
56
+133%
1440p21−24
−143%
51
+143%
4K12−14
−150%
30
+150%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−129%
55
+129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−139%
43
+139%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−133%
56
+133%
Battlefield 5 21−24
−119%
45−50
+119%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−121%
53
+121%
Cyberpunk 2077 18−20
−139%
43
+139%
Far Cry 5 14−16
−136%
30−35
+136%
Far Cry New Dawn 16−18
−144%
35−40
+144%
Forza Horizon 4 30−33
−127%
65−70
+127%
Hitman 3 24−27
−142%
58
+142%
Horizon Zero Dawn 50−55
−138%
119
+138%
Metro Exodus 21−24
−124%
45−50
+124%
Red Dead Redemption 2 24−27
−138%
57
+138%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−124%
101
+124%
Watch Dogs: Legion 24−27
−142%
58
+142%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−122%
40
+122%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−160%
26
+160%
Battlefield 5 14−16
−143%
34
+143%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−129%
48
+129%
Cyberpunk 2077 14−16
−136%
33
+136%
Far Cry 5 14−16
−136%
30−35
+136%
Far Cry New Dawn 16−18
−144%
35−40
+144%
Forza Horizon 4 30−33
−127%
65−70
+127%
Hitman 3 21−24
−138%
50
+138%
Horizon Zero Dawn 65−70
−122%
144
+122%
Metro Exodus 16−18
−125%
36
+125%
Red Dead Redemption 2 24−27
−121%
53
+121%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−134%
82
+134%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−140%
72
+140%
Watch Dogs: Legion 75−80
−124%
168
+124%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−121%
31
+121%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−160%
26
+160%
Cyberpunk 2077 12−14
−150%
30
+150%
Far Cry 5 14−16
−136%
30−35
+136%
Forza Horizon 4 30−33
−127%
65−70
+127%
Horizon Zero Dawn 30−33
−130%
69
+130%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−140%
72
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−150%
45
+150%
Watch Dogs: Legion 10−11
−120%
22
+120%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−125%
54
+125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
−125%
54
+125%
Far Cry New Dawn 21−24
−148%
52
+148%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14−16
+133%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−150%
10
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−150%
30
+150%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 21−24
−129%
48
+129%
Forza Horizon 4 12−14
−125%
27−30
+125%
Hitman 3 14−16
−136%
33
+136%
Horizon Zero Dawn 24−27
−129%
55
+129%
Metro Exodus 21−24
−124%
47
+124%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−150%
24−27
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−150%
14−16
+150%
Watch Dogs: Legion 7−8
−129%
16
+129%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−122%
40
+122%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−142%
29
+142%
Far Cry New Dawn 4−5
−150%
10−11
+150%
Hitman 3 4−5
−125%
9
+125%
Horizon Zero Dawn 6−7
−150%
14−16
+150%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−150%
15
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−160%
12−14
+160%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−167%
8−9
+167%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 8−9
−138%
18−20
+138%
Horizon Zero Dawn 10−11
−150%
25
+150%
Metro Exodus 10−11
−150%
25
+150%
Watch Dogs: Legion 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−122%
20
+122%

W ten sposób GTX 650 Ti i RX 5500M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500M jest 133% szybszy w 1080p
  • RX 5500M jest 143% szybszy w 1440p
  • RX 5500M jest 150% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.53 14.25
Nowość 9 października 2012 29 września 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 85 Wat

Model Radeon RX 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 650 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 5500M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 650 Ti i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
GeForce GTX 650 Ti
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 1684 głosy

Oceń GeForce GTX 650 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 347 głosów

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 650 Ti lub Radeon RX 5500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.