GeForce GTX 590 vs Quadro M1000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 590 z Quadro M1000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.69
+17.6%

GTX 590 przewyższa M1000M o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i Quadro M1000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności499539
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.784.28
Wydajność energetyczna1.6412.72
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGF110GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania24 marca 2011 (13 lat temu)18 sierpnia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 $200.89

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

M1000M ma 449% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 590 i Quadro M1000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i Quadro M1000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024512
Częstotliwość rdzenia607 MHz993 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1072 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,870 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)365 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami38.9131.78
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i Quadro M1000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Długość279 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i Quadro M1000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3072 MB (1536 MB per GPU)2 GB/4 GB
Szerokość magistrali pamięci768-bit (384-bit per GPU)128 Bit
Częstotliwość pamięci1707 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci327.7 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i Quadro M1000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Display Portbrak danych1.2
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 590 i Quadro M1000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i Quadro M1000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i Quadro M1000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 590 8.69
+17.6%
M1000M 7.39

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 590 3341
+17.6%
M1000M 2841

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 590 9167
+117%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 590 6680
+91%
M1000M 3498

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 590 12811
+49.6%
M1000M 8562

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 590 i Quadro M1000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p47
+34.3%
35−40
−34.3%
Full HD108
+177%
39
−177%
1200p112
+17.9%
95−100
−17.9%
4K18−20
+12.5%
16
−12.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.47
−25.6%
5.15
+25.6%
4K38.83
−209%
12.56
+209%
  • Koszt jednej klatki w M1000M jest o 26% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w M1000M jest o 209% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Valorant 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Dota 2 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Far Cry 5 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Fortnite 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
Forza Horizon 4 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Grand Theft Auto V 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Metro Exodus 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+13.3%
60−65
−13.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+13%
21−24
−13%
Valorant 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
World of Tanks 120−130
+14.2%
110−120
−14.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Dota 2 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Far Cry 5 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Forza Horizon 4 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+13.3%
60−65
−13.3%
Valorant 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Grand Theft Auto V 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
World of Tanks 60−65
+18.9%
50−55
−18.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Forza Horizon 4 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+19%
21−24
−19%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Fortnite 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

W ten sposób GTX 590 i M1000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 590 jest 34% szybszy w 900p
  • GTX 590 jest 177% szybszy w 1080p
  • GTX 590 jest 18% szybszy w 1200p
  • GTX 590 jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 590 jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 590 przewyższył M1000M we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.69 7.39
Nowość 24 marca 2011 18 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 3072 MB (1536 MB per GPU) 2 GB/4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 365 Wat 40 Wat

GTX 590 ma 17.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, M1000M ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 812.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M1000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 590 i Quadro M1000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 590
GeForce GTX 590
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 49 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 578 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 590 lub Quadro M1000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.