GeForce GTX 580 vs Radeon HD 7970

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 i Radeon HD 7970, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
12.02

HD 7970 przewyższa GTX 580 o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Radeon HD 7970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności417389
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.102.47
Wydajność energetyczna3.383.74
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)GCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimGF110Tahiti
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designbrak danychreference
Data wydania9 listopada 2010 (14 lat temu)22 grudnia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $549

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

HD 7970 ma 18% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Radeon HD 7970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Radeon HD 7970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5122048
Częstotliwość rdzenia772 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych925 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,313 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt300 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.41118.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS3.789 TFLOPS
ROPs4832
TMUs64128

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Radeon HD 7970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16PCIe 2.1 x16
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm274 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Radeon HD 7970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB6 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)1375 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s264 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Radeon HD 7970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Eyefinity-+
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i Radeon HD 7970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire-+
FreeSync-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Radeon HD 7970, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)DirectX® 11
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
Vulkan+-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Radeon HD 7970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 12.02
HD 7970 13.65
+13.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4621
HD 7970 5248
+13.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
HD 7970 7770
+28.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
HD 7970 24757
+12.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
HD 7970 6862
+38.1%

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 580 829
HD 7970 985
+18.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i Radeon HD 7970 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
−98.1%
105
+98.1%
Full HD99
+6.5%
93
−6.5%
1200p78
−9%
85−90
+9%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.04
+17.1%
5.90
−17.1%
  • Koszt jednej klatki w GTX 580 jest o 17% niższy w 1080p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Counter-Strike 2 20−22
−15%
21−24
+15%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Battlefield 5 45−50
−14.3%
55−60
+14.3%
Counter-Strike 2 20−22
−15%
21−24
+15%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Fortnite 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%
Forza Horizon 4 45−50
−12.5%
50−55
+12.5%
Forza Horizon 5 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−15%
45−50
+15%
Valorant 100−110
−7.8%
110−120
+7.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Battlefield 5 45−50
−14.3%
55−60
+14.3%
Counter-Strike 2 20−22
−15%
21−24
+15%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−29.3%
212
+29.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Dota 2 75−80
−9.1%
80−85
+9.1%
Far Cry 5 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Fortnite 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%
Forza Horizon 4 45−50
−12.5%
50−55
+12.5%
Forza Horizon 5 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Grand Theft Auto V 40−45
−14%
45−50
+14%
Metro Exodus 21−24
−13%
24−27
+13%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−15%
45−50
+15%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Valorant 100−110
−7.8%
110−120
+7.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−14.3%
55−60
+14.3%
Counter-Strike 2 20−22
−15%
21−24
+15%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Dota 2 75−80
−9.1%
80−85
+9.1%
Far Cry 5 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Forza Horizon 4 45−50
−12.5%
50−55
+12.5%
Forza Horizon 5 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−15%
45−50
+15%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Valorant 100−110
−7.8%
110−120
+7.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−12.9%
95−100
+12.9%
Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−55.1%
100−110
+55.1%
Valorant 120−130
−10.6%
130−140
+10.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Forza Horizon 4 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Forza Horizon 5 20−22
−15%
21−24
+15%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Valorant 60−65
−15%
65−70
+15%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−20%
18−20
+20%
Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Forza Horizon 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

W ten sposób GTX 580 i HD 7970 konkurują w popularnych grach:

  • HD 7970 jest 98% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 6% szybszy w 1080p
  • HD 7970 jest 9% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, HD 7970 jest 55% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 7970 wyprzedza 65 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.02 13.65
Nowość 9 listopada 2010 22 grudnia 2011
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 6 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 300 Wat

GTX 580 ma 23% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, HD 7970 ma 13.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon HD 7970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
AMD Radeon HD 7970
Radeon HD 7970

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 477 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 309 głosów

Oceń Radeon HD 7970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub Radeon HD 7970, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.