GeForce GTX 580 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.95

RTX 3000 (mobilna) przewyższa GTX 580 o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności404208
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.01brak danych
Wydajność energetyczna3.3922.69
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF110TU106
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania9 listopada 2010 (14 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5122304
Częstotliwość rdzenia772 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1380 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million10,800 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt80 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.41198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs4864
TMUs64144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1536 MB6 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)1750 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 580 11.95
RTX 3000 (mobilna) 26.22
+119%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4608
RTX 3000 (mobilna) 10116
+120%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
RTX 3000 (mobilna) 19879
+228%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
RTX 3000 (mobilna) 50309
+129%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
RTX 3000 (mobilna) 14842
+199%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p54
−104%
110−120
+104%
Full HD98
+4.3%
94
−4.3%
1200p78
−118%
170−180
+118%
4K40−45
−120%
88
+120%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.09brak danych
4K12.48brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−139%
40−45
+139%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−175%
77
+175%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−150%
45−50
+150%
Battlefield 5 35−40
−126%
85−90
+126%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−121%
50−55
+121%
Cyberpunk 2077 18−20
−139%
40−45
+139%
Far Cry 5 27−30
−114%
60−65
+114%
Far Cry New Dawn 30−35
−106%
65−70
+106%
Forza Horizon 4 75−80
−93.6%
150−160
+93.6%
Hitman 3 21−24
−141%
50−55
+141%
Horizon Zero Dawn 60−65
−90.5%
120−130
+90.5%
Metro Exodus 35−40
−131%
90−95
+131%
Red Dead Redemption 2 30−35
−106%
65−70
+106%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−134%
85−90
+134%
Watch Dogs: Legion 65−70
−53.6%
100−110
+53.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−104%
55−60
+104%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−150%
45−50
+150%
Battlefield 5 35−40
−126%
85−90
+126%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−121%
50−55
+121%
Cyberpunk 2077 18−20
−139%
40−45
+139%
Far Cry 5 27−30
−114%
60−65
+114%
Far Cry New Dawn 30−35
−106%
65−70
+106%
Forza Horizon 4 75−80
−93.6%
150−160
+93.6%
Hitman 3 21−24
−141%
50−55
+141%
Horizon Zero Dawn 60−65
−90.5%
120−130
+90.5%
Metro Exodus 35−40
−131%
90−95
+131%
Red Dead Redemption 2 30−35
−106%
65−70
+106%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−134%
85−90
+134%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−86.7%
55−60
+86.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
−53.6%
100−110
+53.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−39.3%
39
+39.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−150%
45−50
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−121%
50−55
+121%
Cyberpunk 2077 18−20
−139%
40−45
+139%
Far Cry 5 27−30
−114%
60−65
+114%
Forza Horizon 4 75−80
−93.6%
150−160
+93.6%
Hitman 3 21−24
−141%
50−55
+141%
Horizon Zero Dawn 60−65
−90.5%
120−130
+90.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−134%
85−90
+134%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−86.7%
56
+86.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
−53.6%
100−110
+53.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−106%
65−70
+106%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−117%
50−55
+117%
Far Cry New Dawn 18−20
−122%
40−45
+122%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−125%
27−30
+125%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−225%
24−27
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−150%
30−33
+150%
Cyberpunk 2077 6−7
−183%
16−18
+183%
Far Cry 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Forza Horizon 4 55−60
−163%
150−160
+163%
Hitman 3 14−16
−107%
30−35
+107%
Horizon Zero Dawn 24−27
−125%
50−55
+125%
Metro Exodus 18−20
−163%
50−55
+163%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−222%
55−60
+222%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−175%
30−35
+175%
Watch Dogs: Legion 70−75
−97.3%
140−150
+97.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−132%
40−45
+132%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−136%
24−27
+136%
Far Cry New Dawn 9−10
−133%
21−24
+133%
Hitman 3 8−9
−163%
21−24
+163%
Horizon Zero Dawn 55−60
−144%
130−140
+144%
Metro Exodus 10−11
−200%
30−33
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−190%
27−30
+190%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−129%
16−18
+129%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−150%
14−16
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 6−7
−150%
14−16
+150%
Forza Horizon 4 14−16
−140%
35−40
+140%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−220%
30−35
+220%
Watch Dogs: Legion 4−5
−200%
12−14
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−109%
21−24
+109%

W ten sposób GTX 580 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 104% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 4% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 118% szybszy w 1200p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 120% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył GTX 580 we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.95 26.22
Nowość 9 listopada 2010 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 6 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 80 Wat

RTX 3000 (mobilna) ma 119.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 205% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 459 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 275 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 580 lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.