GeForce GTX 580 vs RTX 4070 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4070 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 580 o aż 596% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 378 | 5 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 75 |
Stosunek jakości do ceny | 8.17 | 29.69 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GF110 | AD104-400 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 listopada 2010 (13 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $799 |
Cena teraz | $14.89 (0x) | $837 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 Ti ma 263% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 7680 |
Ilość rdzeni CUDA | 512 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2610 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 285 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.4 billion/sec | 626.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,581.1 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 336 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin i One 8-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 580 o 596% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 580 o 596% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 580 o 1147% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 580 o 518% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 580 o 974% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
−560%
| 350−400
+560%
|
Full HD | 96
−135%
| 226
+135%
|
1200p | 78
−541%
| 500−550
+541%
|
1440p | 21−24
−614%
| 150
+614%
|
4K | 12−14
−675%
| 93
+675%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1211%
|
236
+1211%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−446%
|
130−140
+446%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−728%
|
140−150
+728%
|
Battlefield 5 | 35−40
−542%
|
240−250
+542%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1111%
|
218
+1111%
|
Far Cry 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−509%
|
200−210
+509%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−340%
|
250−260
+340%
|
Hitman 3 | 21−24
−459%
|
120−130
+459%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−853%
|
467
+853%
|
Metro Exodus | 35−40
−292%
|
140−150
+292%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1497%
|
575
+1497%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−254%
|
140−150
+254%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−446%
|
130−140
+446%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−728%
|
140−150
+728%
|
Battlefield 5 | 35−40
−542%
|
240−250
+542%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−928%
|
185
+928%
|
Far Cry 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−509%
|
200−210
+509%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−340%
|
250−260
+340%
|
Hitman 3 | 21−24
−459%
|
120−130
+459%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−608%
|
300−350
+608%
|
Metro Exodus | 35−40
−118%
|
83
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1214%
|
473
+1214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−1712%
|
453
+1712%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−254%
|
140−150
+254%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−446%
|
130−140
+446%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−728%
|
140−150
+728%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−828%
|
167
+828%
|
Far Cry 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−340%
|
250−260
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−616%
|
351
+616%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1039%
|
410
+1039%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−788%
|
222
+788%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−271%
|
152
+271%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−622%
|
160−170
+622%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−620%
|
140−150
+620%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
Far Cry 5 | 18−20
−858%
|
182
+858%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−868%
|
210−220
+868%
|
Hitman 3 | 14−16
−707%
|
120−130
+707%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1038%
|
273
+1038%
|
Metro Exodus | 18−20
−679%
|
148
+679%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1456%
|
280
+1456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1208%
|
150−160
+1208%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1629%
|
121
+1629%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−563%
|
120−130
+563%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
Hitman 3 | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1033%
|
130−140
+1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1386%
|
104
+1386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1390%
|
149
+1390%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−943%
|
70−75
+943%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1007%
|
160−170
+1007%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1242%
|
161
+1242%
|
Metro Exodus | 12−14
−833%
|
112
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
W ten sposób GTX 580 i RTX 4070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti jest 560% szybszy w 900p
- RTX 4070 Ti jest 135% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Ti jest 541% szybszy w 1200p
- RTX 4070 Ti jest 614% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Ti jest 675% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4070 Ti jest 2300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Ti przewyższył GTX 580 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.82 | 82.23 |
Nowość | 9 listopada 2010 | 3 stycznia 2023 |
Koszt | $499 | $799 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 285 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i GeForce RTX 4070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.