GeForce GTX 580 vs GTX 660 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 580 przewyższa GTX 660 OEM o aż 257% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 418 | 747 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.81 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 3.37 | 1.78 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GF110 | GK104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 listopada 2010 (14 lat temu) | 22 sierpnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | 823 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 888 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 130 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.41 | 85.25 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.581 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 64 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 241 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | 1400 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | 179.2 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
+279%
| 14−16
−279%
|
Full HD | 99
+267%
| 27−30
−267%
|
1200p | 78
+271%
| 21−24
−271%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.04 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Fortnite | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Valorant | 100−110
+278%
|
27−30
−278%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+262%
|
45−50
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Dota 2 | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Fortnite | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Metro Exodus | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Valorant | 100−110
+278%
|
27−30
−278%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Dota 2 | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Valorant | 100−110
+278%
|
27−30
−278%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Metro Exodus | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Valorant | 120−130
+307%
|
30−33
−307%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Valorant | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
W ten sposób GTX 580 i GTX 660 OEM konkurują w popularnych grach:
- GTX 580 jest 279% szybszy w 900p
- GTX 580 jest 267% szybszy w 1080p
- GTX 580 jest 271% szybszy w 1200p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.34 | 2.90 |
Nowość | 9 listopada 2010 | 22 sierpnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 2 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 130 Wat |
GTX 580 ma 256.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, GTX 660 OEM ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 OEM.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.