GeForce GTX 570M vs Radeon RX 6800M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 570M i Radeon RX 6800M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800M przewyższa GTX 570M o aż 611% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 570M i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 650 | 155 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 4.40 | 16.19 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GF114 | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 28 czerwca 2011 (13 lat temu) | 31 maja 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 570M i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 570M i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 336 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 575 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2390 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 32.20 | 382.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7728 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 56 | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 570M i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 570M i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 72.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 570M i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 570M i Radeon RX 6800M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 570M i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 570M i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 570M i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 37
−603%
| 260−270
+603%
|
Full HD | 53
−102%
| 107
+102%
|
1440p | 9−10
−689%
| 71
+689%
|
4K | 6−7
−617%
| 43
+617%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−1300%
|
154
+1300%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−874%
|
180−190
+874%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1267%
|
123
+1267%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−1000%
|
121
+1000%
|
Battlefield 5 | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−874%
|
180−190
+874%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
Far Cry 5 | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Fortnite | 27−30
−437%
|
140−150
+437%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−617%
|
120−130
+617%
|
Valorant | 55−60
−243%
|
190−200
+243%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
Battlefield 5 | 18−20
−683%
|
141
+683%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−874%
|
180−190
+874%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−249%
|
270−280
+249%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1033%
|
102
+1033%
|
Dota 2 | 35−40
−223%
|
126
+223%
|
Far Cry 5 | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
Fortnite | 27−30
−437%
|
140−150
+437%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1036%
|
125
+1036%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−647%
|
112
+647%
|
Metro Exodus | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−617%
|
120−130
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1346%
|
188
+1346%
|
Valorant | 55−60
−243%
|
190−200
+243%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−672%
|
139
+672%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
Dota 2 | 35−40
−195%
|
115
+195%
|
Far Cry 5 | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−617%
|
120−130
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
Valorant | 55−60
−243%
|
190−200
+243%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−437%
|
140−150
+437%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−534%
|
220−230
+534%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Metro Exodus | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Valorant | 50−55
−370%
|
230−240
+370%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4233%
|
130
+4233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
Valorant | 21−24
−743%
|
190−200
+743%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Dota 2 | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
W ten sposób GTX 570M i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800M jest 603% szybszy w 900p
- RX 6800M jest 102% szybszy w 1080p
- RX 6800M jest 689% szybszy w 1440p
- RX 6800M jest 617% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800M jest 8100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800M wyprzedza 59 testach (94%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.18 | 29.72 |
Nowość | 28 czerwca 2011 | 31 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 145 Wat |
GTX 570M ma 93.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6800M ma 611% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 570M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.