GeForce GTX 570M vs RTX 2060 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 570M i GeForce RTX 2060 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 570M o aż 529% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 570M i GeForce RTX 2060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 648 | 193 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 4.45 | 18.25 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GF114 | TU106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 28 czerwca 2011 (13 lat temu) | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 570M i GeForce RTX 2060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 570M i GeForce RTX 2060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 336 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 575 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 32.20 | 144.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7728 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 56 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 570M i GeForce RTX 2060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 570M i GeForce RTX 2060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 72.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 570M i GeForce RTX 2060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 570M i GeForce RTX 2060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 570M i GeForce RTX 2060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 570M i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 570M i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 37
−522%
| 230−240
+522%
|
Full HD | 52
−100%
| 104
+100%
|
1440p | 10−12
−560%
| 66
+560%
|
4K | 6−7
−600%
| 42
+600%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−684%
|
149
+684%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Metro Exodus | 10−12
−645%
|
82
+645%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−567%
|
100
+567%
|
Valorant | 12−14
−977%
|
140
+977%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−657%
|
106
+657%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Dota 2 | 14−16
−560%
|
99
+560%
|
Far Cry 5 | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
Fortnite | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−547%
|
123
+547%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Metro Exodus | 10−12
−455%
|
61
+455%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−502%
|
247
+502%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
Valorant | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
World of Tanks | 80−85
−243%
|
270−280
+243%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
Dota 2 | 14−16
−647%
|
112
+647%
|
Far Cry 5 | 24−27
−408%
|
122
+408%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−463%
|
107
+463%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−105%
|
84
+105%
|
Valorant | 12−14
−846%
|
123
+846%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−447%
|
170−180
+447%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
World of Tanks | 35−40
−463%
|
190−200
+463%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Far Cry 5 | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Metro Exodus | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Valorant | 12−14
−569%
|
87
+569%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−412%
|
87
+412%
|
Far Cry 5 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Fortnite | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Valorant | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób GTX 570M i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 522% szybszy w 900p
- RTX 2060 (mobilna) jest 100% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 560% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 2200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 60 testach (94%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.70 | 29.54 |
Nowość | 28 czerwca 2011 | 29 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
GTX 570M ma 53.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2060 (mobilna) ma 528.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 570M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 570M i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.