GeForce GTX 570 vs MX350

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 570 z GeForce MX350, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 570
2010
1280 MB GDDR5, 219 Watt
10.22
+39.8%

GTX 570 przewyższa MX350 o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 570 i GeForce MX350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności445542
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.17brak danych
Wydajność energetyczna3.2125.16
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF110GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 grudnia 2010 (14 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 570 i GeForce MX350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 570 i GeForce MX350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących480640
Częstotliwość rdzenia732 MHz747 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych937 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million3,300 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)219 Watt20 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami43.9229.98
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs4016
TMUs6032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 570 i GeForce MX350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 570 i GeForce MX350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1280 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1900 MHz (3800 data rate)1752 MHz
Przepustowość pamięci152.0 GB/s56.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 570 i GeForce MX350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 570 i GeForce MX350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 570 i GeForce MX350, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 570 i GeForce MX350 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 570 10.22
+39.8%
GeForce MX350 7.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 570 3927
+39.8%
GeForce MX350 2810

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 570 5033
GeForce MX350 6166
+22.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 570 4390
+0.4%
GeForce MX350 4371

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 570 13327
GeForce MX350 13503
+1.3%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 570 i GeForce MX350 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80
+196%
27
−196%
1440p40−45
+29%
31
−29%
4K35−40
+34.6%
26
−34.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.36brak danych
1440p8.73brak danych
4K9.97brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Counter-Strike 2 18−20
+72.7%
11
−72.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5
−300%
Forza Horizon 4 40−45
+28.1%
32
−28.1%
Forza Horizon 5 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Metro Exodus 27−30
+0%
28
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
−18.5%
32
+18.5%
Valorant 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Counter-Strike 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4
−400%
Dota 2 35−40
−37.8%
51
+37.8%
Far Cry 5 40−45
−19%
50
+19%
Fortnite 55−60
+37.2%
40−45
−37.2%
Forza Horizon 4 40−45
+64%
25
−64%
Forza Horizon 5 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Grand Theft Auto V 35−40
+5.7%
35
−5.7%
Metro Exodus 27−30
+64.7%
17
−64.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−7.6%
85
+7.6%
Red Dead Redemption 2 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Valorant 40−45
+90.5%
21
−90.5%
World of Tanks 140−150
+21.7%
120
−21.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+94.1%
17
−94.1%
Counter-Strike 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3
−567%
Dota 2 35−40
−105%
76
+105%
Far Cry 5 40−45
+5%
40
−5%
Forza Horizon 4 40−45
+116%
19
−116%
Forza Horizon 5 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+33.9%
55−60
−33.9%
Valorant 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Grand Theft Auto V 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+25.6%
35−40
−25.6%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%
World of Tanks 70−75
+37.7%
50−55
−37.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Forza Horizon 4 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Forza Horizon 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Metro Exodus 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Grand Theft Auto V 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
−42.9%
30
+42.9%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Fortnite 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

W ten sposób GTX 570 i GeForce MX350 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 570 jest 196% szybszy w 1080p
  • GTX 570 jest 29% szybszy w 1440p
  • GTX 570 jest 35% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 570 jest 567% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX350 jest 105% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 570 wyprzedza 57 testach (89%)
  • GeForce MX350 wyprzedza 6 testach (9%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.22 7.31
Nowość 7 grudnia 2010 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 219 Wat 20 Wat

GTX 570 ma 39.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX350 ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 995% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX350 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 570 i GeForce MX350 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 570
GeForce GTX 570
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 497 głosów

Oceń GeForce GTX 570 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1648 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 570 lub GeForce MX350, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.