GeForce GTX 560M vs HD Graphics 5600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560M i HD Graphics 5600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
2.85

HD Graphics 5600 przewyższa GTX 560M o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560M i HD Graphics 5600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności753606
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.0326.86
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
KryptonimGF116Broadwell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 maja 2011 (13 lat temu)5 września 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560M i HD Graphics 5600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560M i HD Graphics 5600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192192
Częstotliwość rdzenia775 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1050 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million1,300 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.8025.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5952 TFLOPS0.4032 TFLOPS
ROPs243
TMUs3224

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560M i HD Graphics 5600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI2-way-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560M i HD Graphics 5600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1536 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUp to 192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1250 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięciUp to 60 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560M i HD Graphics 5600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560M i HD Graphics 5600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560M i HD Graphics 5600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560M i HD Graphics 5600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 560M 2.85
HD Graphics 5600 5.06
+77.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 560M 1274
HD Graphics 5600 2263
+77.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 560M 1820
+27.2%
HD Graphics 5600 1431

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 560M 1380
+39.3%
HD Graphics 5600 991

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560M i HD Graphics 5600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−77.4%
55−60
+77.4%
Full HD39
+225%
12
−225%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Counter-Strike 2 9−10
−178%
24−27
+178%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Battlefield 5 10−12
−109%
21−24
+109%
Counter-Strike 2 9−10
−178%
24−27
+178%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry 5 7−8
−129%
16−18
+129%
Fortnite 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Forza Horizon 4 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Forza Horizon 5 6−7
−150%
14−16
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−50%
21−24
+50%
Valorant 45−50
−35.4%
65−70
+35.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Battlefield 5 10−12
−109%
21−24
+109%
Counter-Strike 2 9−10
−178%
24−27
+178%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−63.2%
90−95
+63.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Dota 2 30−33
−50%
45−50
+50%
Far Cry 5 7−8
−129%
16−18
+129%
Fortnite 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Forza Horizon 4 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Forza Horizon 5 6−7
−150%
14−16
+150%
Grand Theft Auto V 9−10
−111%
18−20
+111%
Metro Exodus 5−6
−100%
10−11
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−50%
21−24
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6
−50%
Valorant 45−50
−35.4%
65−70
+35.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−109%
21−24
+109%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Dota 2 30−33
−50%
45−50
+50%
Far Cry 5 7−8
−129%
16−18
+129%
Forza Horizon 4 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−50%
21−24
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3
−200%
Valorant 45−50
−35.4%
65−70
+35.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−100%
8−9
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−82.6%
40−45
+82.6%
Grand Theft Auto V 2−3
−200%
6−7
+200%
Metro Exodus 1−2
−300%
4−5
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−38.5%
35−40
+38.5%
Valorant 30−33
−107%
60−65
+107%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−100%
4−5
+100%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 16−18
−75%
27−30
+75%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 9−10
−111%
18−20
+111%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−167%
8−9
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GTX 560M i HD Graphics 5600 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 5600 jest 77% szybszy w 900p
  • GTX 560M jest 225% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 560M jest 200% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, HD Graphics 5600 jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 560M wyprzedza 2 testach (3%)
  • HD Graphics 5600 wyprzedza 55 testach (92%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.85 5.06
Nowość 30 maja 2011 5 września 2014
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

HD Graphics 5600 ma 77.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model HD Graphics 5600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M
Intel HD Graphics 5600
HD Graphics 5600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 91 głosów

Oceń GeForce GTX 560M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 28 głosów

Oceń HD Graphics 5600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 560M lub HD Graphics 5600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.