GeForce GTX 560M SLI vs Radeon RX 6600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560M SLI z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
5.63

RX 6600 przewyższa GTX 560M SLI o aż 501% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560M SLI i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności585124
Miejsce według popularnościnie w top-10012
Ocena efektywności kosztowejbrak danych61.43
Wydajność energetyczna4.4520.24
ArchitekturaFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimN12E-GSNavi 23
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 stycznia 2011 (14 lat temu)13 października 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560M SLI i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560M SLI i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841792
Częstotliwość rdzenia775 MHz1626 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2491 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych11,060 million
Proces technologiczny40 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt132 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych8.928 TFLOPS
ROPsbrak danych64
TMUsbrak danych112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560M SLI i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych190 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560M SLI i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560M SLI i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560M SLI i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112.0 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.1
Vulkan-1.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560M SLI i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 560M SLI 5.63
RX 6600 33.82
+501%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 560M SLI 3616
RX 6600 31774
+779%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 560M SLI 17484
RX 6600 94734
+442%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560M SLI i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16−18
−575%
108
+575%
1440p9−10
−522%
56
+522%
4K4−5
−650%
30
+650%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.05
1440pbrak danych5.88
4Kbrak danych10.97

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−1027%
169
+1027%
Counter-Strike 2 27−30
−1090%
345
+1090%
Cyberpunk 2077 12−14
−792%
107
+792%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−700%
120
+700%
Battlefield 5 24−27
−388%
120−130
+388%
Counter-Strike 2 27−30
−945%
303
+945%
Cyberpunk 2077 12−14
−658%
91
+658%
Far Cry 5 18−20
−711%
154
+711%
Fortnite 35−40
−332%
160−170
+332%
Forza Horizon 4 27−30
−404%
140−150
+404%
Forza Horizon 5 16−18
−918%
173
+918%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−530%
140−150
+530%
Valorant 65−70
−213%
210−220
+213%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−367%
70
+367%
Battlefield 5 24−27
−388%
120−130
+388%
Counter-Strike 2 27−30
−403%
146
+403%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−174%
270−280
+174%
Cyberpunk 2077 12−14
−508%
73
+508%
Dota 2 45−50
−206%
150
+206%
Far Cry 5 18−20
−647%
142
+647%
Fortnite 35−40
−332%
160−170
+332%
Forza Horizon 4 27−30
−404%
140−150
+404%
Forza Horizon 5 16−18
−776%
149
+776%
Grand Theft Auto V 21−24
−523%
137
+523%
Metro Exodus 12−14
−583%
82
+583%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−530%
140−150
+530%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−819%
147
+819%
Valorant 65−70
−213%
210−220
+213%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−388%
120−130
+388%
Cyberpunk 2077 12−14
−392%
59
+392%
Dota 2 45−50
−118%
107
+118%
Far Cry 5 18−20
−605%
134
+605%
Forza Horizon 4 27−30
−404%
140−150
+404%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−530%
140−150
+530%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−463%
90
+463%
Valorant 65−70
−213%
210−220
+213%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
−332%
160−170
+332%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−750%
85
+750%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−434%
250−260
+434%
Grand Theft Auto V 7−8
−814%
64
+814%
Metro Exodus 5−6
−860%
48
+860%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−361%
170−180
+361%
Valorant 65−70
−261%
240−250
+261%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−840%
90−95
+840%
Cyberpunk 2077 5−6
−580%
34
+580%
Far Cry 5 12−14
−658%
91
+658%
Forza Horizon 4 14−16
−587%
100−110
+587%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−656%
65−70
+656%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−692%
95−100
+692%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−480%
27−30
+480%
Grand Theft Auto V 16−18
−253%
60
+253%
Metro Exodus 1−2
−2800%
29
+2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1367%
44
+1367%
Valorant 30−35
−616%
220−230
+616%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14
+600%
Dota 2 21−24
−286%
85
+286%
Far Cry 5 6−7
−633%
44
+633%
Forza Horizon 4 9−10
−656%
65−70
+656%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−683%
45−50
+683%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−667%
45−50
+667%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%

W ten sposób GTX 560M SLI i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 575% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 522% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 650% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6600 jest 2800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.63 33.82
Nowość 6 stycznia 2011 13 października 2021
Proces technologiczny 40 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 132 Wat

GTX 560M SLI ma 32% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 ma 500.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
GeForce GTX 560M SLI
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


5 1 głos

Oceń GeForce GTX 560M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10668 głosów

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 560M SLI lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.