GeForce GTX 560 vs RTX 2070 Super
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 Super przewyższa GTX 560 o aż 567% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 516 | 61 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.64 | 46.59 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GF114 | Turing TU104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2011 (13 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $499 |
Cena teraz | $76 (0.4x) | $261 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Super ma 2741% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 336 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 215 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 99 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 45.36 | 283.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,088.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 21 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Super przewyższa GTX 560 o 567% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 560 o 566% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 560 o 713% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 560 o 1001% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18−20
−633%
| 132
+633%
|
1440p | 12−14
−592%
| 83
+592%
|
4K | 8−9
−575%
| 54
+575%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 94
−538%
|
600−650
+538%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−525%
|
650−700
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−525%
|
550−600
+525%
|
Battlefield 5 | 183
−556%
|
1200−1250
+556%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 119
−530%
|
750−800
+530%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−555%
|
550−600
+555%
|
Far Cry 5 | 149
−538%
|
950−1000
+538%
|
Far Cry New Dawn | 158
−565%
|
1050−1100
+565%
|
Forza Horizon 4 | 174
−561%
|
1150−1200
+561%
|
Hitman 3 | 116
−547%
|
750−800
+547%
|
Horizon Zero Dawn | 279
−563%
|
1850−1900
+563%
|
Metro Exodus | 144
−560%
|
950−1000
+560%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
−556%
|
800−850
+556%
|
Shadow of the Tomb Raider | 252
−555%
|
1650−1700
+555%
|
Watch Dogs: Legion | 111
−531%
|
700−750
+531%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−511%
|
550−600
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−508%
|
450−500
+508%
|
Battlefield 5 | 172
−540%
|
1100−1150
+540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
−525%
|
750−800
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−541%
|
500−550
+541%
|
Far Cry 5 | 120
−525%
|
750−800
+525%
|
Far Cry New Dawn | 120
−525%
|
750−800
+525%
|
Forza Horizon 4 | 258
−559%
|
1700−1750
+559%
|
Hitman 3 | 92
−552%
|
600−650
+552%
|
Horizon Zero Dawn | 270
−548%
|
1750−1800
+548%
|
Metro Exodus | 126
−535%
|
800−850
+535%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
−561%
|
800−850
+561%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
−557%
|
1300−1350
+557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−563%
|
1200−1250
+563%
|
Watch Dogs: Legion | 215
−551%
|
1400−1450
+551%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−515%
|
400−450
+515%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−506%
|
400−450
+506%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−559%
|
600−650
+559%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−516%
|
450−500
+516%
|
Far Cry 5 | 83
−563%
|
550−600
+563%
|
Forza Horizon 4 | 153
−554%
|
1000−1050
+554%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−541%
|
1000−1050
+541%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
−559%
|
1100−1150
+559%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−550%
|
650−700
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−562%
|
450−500
+562%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
−558%
|
750−800
+558%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 118
−536%
|
750−800
+536%
|
Far Cry New Dawn | 132
−544%
|
850−900
+544%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
−514%
|
350−400
+514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−560%
|
350−400
+560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−517%
|
500−550
+517%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−538%
|
300−310
+538%
|
Far Cry 5 | 98
−563%
|
650−700
+563%
|
Forza Horizon 4 | 125
−540%
|
800−850
+540%
|
Hitman 3 | 71
−534%
|
450−500
+534%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−536%
|
750−800
+536%
|
Metro Exodus | 91
−559%
|
600−650
+559%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−550%
|
800−850
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−508%
|
450−500
+508%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−488%
|
300−310
+488%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−532%
|
600−650
+532%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
−536%
|
350−400
+536%
|
Far Cry New Dawn | 48
−525%
|
300−310
+525%
|
Hitman 3 | 42
−543%
|
270−280
+543%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−535%
|
400−450
+535%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−552%
|
300−310
+552%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−562%
|
450−500
+562%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−541%
|
250−260
+541%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−556%
|
210−220
+556%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 44
−559%
|
290−300
+559%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−552%
|
150−160
+552%
|
Far Cry 5 | 35
−557%
|
230−240
+557%
|
Forza Horizon 4 | 84
−555%
|
550−600
+555%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−552%
|
450−500
+552%
|
Metro Exodus | 57
−514%
|
350−400
+514%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−555%
|
190−200
+555%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−493%
|
350−400
+493%
|
W ten sposób GTX 560 i RTX 2070 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super jest 633% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Super jest 592% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Super jest 575% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.09 | 47.26 |
Nowość | 17 maja 2011 | 2 lipca 2019 |
Koszt | $199 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.