GeForce GTX 560 Ti vs Quadro K3000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti z Quadro K3000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
6.84
+85.9%

GTX 560 Ti przewyższa K3000M o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i Quadro K3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności532692
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.591.79
Wydajność energetyczna3.183.88
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
KryptonimGF114GK104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania25 stycznia 2011 (14 lat temu)1 czerwca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 $155

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

K3000M ma 13% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i Quadro K3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i Quadro K3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384576
Częstotliwość rdzenia823 MHz654 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million3,540 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.6731.39
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.263 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i Quadro K3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i Quadro K3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1002 MHz700 MHz
Przepustowość pamięci128.3 GB/s89.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i Quadro K3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560 Ti i Quadro K3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i Quadro K3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i Quadro K3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 560 Ti 6.84
+85.9%
K3000M 3.68

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 560 Ti 3056
+85.7%
K3000M 1646

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
+65.3%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 560 Ti 15494
+30.2%
K3000M 11902

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 560 Ti 10737
+154%
K3000M 4226

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 560 Ti 38
+171%
K3000M 14

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560 Ti i Quadro K3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p63
+90.9%
33
−90.9%
Full HD65
+75.7%
37
−75.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.83
+9.4%
4.19
−9.4%
  • Koszt jednej klatki w GTX 560 Ti jest o 9% niższy w 1080p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+80%
10−11
−80%
Counter-Strike 2 35−40
+147%
14−16
−147%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 30−35
+100%
16−18
−100%
Counter-Strike 2 35−40
+147%
14−16
−147%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Fortnite 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Forza Horizon 4 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Forza Horizon 5 21−24
+144%
9−10
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Valorant 75−80
+44.4%
50−55
−44.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 30−35
+100%
16−18
−100%
Counter-Strike 2 35−40
+147%
14−16
−147%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+66.2%
70−75
−66.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Dota 2 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%
Far Cry 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Fortnite 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Forza Horizon 4 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Forza Horizon 5 21−24
+144%
9−10
−144%
Grand Theft Auto V 27−30
+108%
12−14
−108%
Metro Exodus 14−16
+100%
7−8
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Valorant 75−80
+44.4%
50−55
−44.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Dota 2 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%
Far Cry 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Valorant 75−80
+44.4%
50−55
−44.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+90%
30−33
−90%
Grand Theft Auto V 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+29%
30−35
−29%
Valorant 80−85
+100%
40−45
−100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5−6
−120%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Valorant 35−40
+90%
20−22
−90%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 27−30
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

W ten sposób GTX 560 Ti i K3000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 560 Ti jest 91% szybszy w 900p
  • GTX 560 Ti jest 76% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 560 Ti jest 1400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 560 Ti przewyższył K3000M we wszystkich 58 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.84 3.68
Nowość 25 stycznia 2011 1 czerwca 2012
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 75 Wat

GTX 560 Ti ma 85.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, K3000M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 126.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 560 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K3000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 848 głosów

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 70 głosów

Oceń Quadro K3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 560 Ti lub Quadro K3000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.