GeForce GTX 560 Ti vs RTX 3070

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.94

RTX 3070 przewyższa GTX 560 Ti o aż 631% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności51941
Miejsce według popularnościnie w top-10043
Ocena efektywności kosztowej1.8358.55
Wydajność energetyczna3.2018.09
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF114GA104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 stycznia 2011 (13 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$249 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3070 ma 3099% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3845888
Częstotliwość rdzenia823 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1725 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million17,400 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt220 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.67317.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.263 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64184
Tensor Coresbrak danych184
Ray Tracing Coresbrak danych46

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mm242 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1002 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci128.3 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMI1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA2.18.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 560 Ti 7.94
RTX 3070 58.01
+631%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 560 Ti 3058
RTX 3070 22342
+631%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
RTX 3070 43005
+972%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 560 Ti 15494
RTX 3070 88744
+473%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 560 Ti 3470
RTX 3070 31020
+794%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 560 Ti 10727
RTX 3070 123332
+1050%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p63
−614%
450−500
+614%
Full HD66
−126%
149
+126%
1440p12−14
−725%
99
+725%
4K8−9
−663%
61
+663%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.773.35
1440p20.755.04
4K31.138.18

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−1125%
147
+1125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−525%
125
+525%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−809%
100
+809%
Battlefield 5 24−27
−667%
180−190
+667%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−581%
100−110
+581%
Cyberpunk 2077 12−14
−1058%
139
+1058%
Far Cry 5 18−20
−511%
110−120
+511%
Far Cry New Dawn 21−24
−536%
140−150
+536%
Forza Horizon 4 50−55
−331%
220−230
+331%
Hitman 3 14−16
−627%
109
+627%
Horizon Zero Dawn 45−50
−389%
220−230
+389%
Metro Exodus 21−24
−526%
144
+526%
Red Dead Redemption 2 21−24
−436%
118
+436%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−796%
230−240
+796%
Watch Dogs: Legion 55−60
−211%
174
+211%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−500%
120−130
+500%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−691%
87
+691%
Battlefield 5 24−27
−667%
180−190
+667%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−581%
100−110
+581%
Cyberpunk 2077 12−14
−950%
126
+950%
Far Cry 5 18−20
−511%
110−120
+511%
Far Cry New Dawn 21−24
−536%
140−150
+536%
Forza Horizon 4 50−55
−331%
220−230
+331%
Hitman 3 14−16
−673%
116
+673%
Horizon Zero Dawn 45−50
−389%
220−230
+389%
Metro Exodus 21−24
−526%
144
+526%
Red Dead Redemption 2 21−24
−418%
110−120
+418%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−881%
255
+881%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−426%
120−130
+426%
Watch Dogs: Legion 55−60
−218%
178
+218%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−305%
81
+305%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−609%
78
+609%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−581%
100−110
+581%
Cyberpunk 2077 12−14
−750%
102
+750%
Far Cry 5 18−20
−511%
110−120
+511%
Forza Horizon 4 50−55
−331%
220−230
+331%
Hitman 3 14−16
−640%
111
+640%
Horizon Zero Dawn 45−50
−302%
181
+302%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−758%
223
+758%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−426%
121
+426%
Watch Dogs: Legion 55−60
−51.8%
85
+51.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−427%
116
+427%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−733%
120−130
+733%
Far Cry New Dawn 12−14
−650%
90−95
+650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−750%
68
+750%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−2067%
65
+2067%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−763%
65−70
+763%
Cyberpunk 2077 4−5
−1450%
62
+1450%
Far Cry 5 9−10
−656%
65−70
+656%
Forza Horizon 4 30−33
−803%
270−280
+803%
Hitman 3 10−12
−773%
96
+773%
Horizon Zero Dawn 16−18
−759%
146
+759%
Metro Exodus 10−11
−910%
101
+910%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2271%
166
+2271%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1300%
95−100
+1300%
Watch Dogs: Legion 50−55
−250%
175
+250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−777%
114
+777%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−829%
65−70
+829%
Far Cry New Dawn 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Hitman 3 4−5
−1200%
52
+1200%
Horizon Zero Dawn 27−30
−679%
210−220
+679%
Metro Exodus 5−6
−2040%
107
+2040%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1700%
90
+1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−860%
48
+860%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1333%
43
+1333%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30
+2900%
Far Cry 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Forza Horizon 4 9−10
−889%
85−90
+889%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−3133%
97
+3133%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1167%
38
+1167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−763%
69
+763%

W ten sposób GTX 560 Ti i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3070 jest 614% szybszy w 900p
  • RTX 3070 jest 126% szybszy w 1080p
  • RTX 3070 jest 725% szybszy w 1440p
  • RTX 3070 jest 663% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 jest 3133% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3070 przewyższył GTX 560 Ti we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.94 58.01
Nowość 25 stycznia 2011 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 220 Wat

GTX 560 Ti ma 29.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3070 ma 630.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3070

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 826 głosów

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 11332 głosy

Oceń GeForce RTX 3070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 560 Ti lub GeForce RTX 3070, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.