GeForce GTX 560 Ti vs GT 1030

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 1030, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.77
+24.5%

GTX 560 Ti przewyższa GT 1030 o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności527585
Miejsce według popularnościnie w top-10024
Ocena efektywności kosztowej1.802.31
Wydajność energetyczna3.2314.68
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF114GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 stycznia 2011 (14 lat temu)17 maja 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 $79

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 1030 ma 28% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia823 MHz1228 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1468 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.6735.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.263 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość229 mm145 mm
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 1030: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1002 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci128.3 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMI1x DVI, 1x HDMI
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.16.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 560 Ti 7.77
+24.5%
GT 1030 6.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 560 Ti 3057
+24.6%
GT 1030 2454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
GT 1030 4728
+17.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 560 Ti 15494
GT 1030 20192
+30.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 560 Ti 3470
GT 1030 3625
+4.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 560 Ti 10721
+9.3%
GT 1030 9807

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p63
+26%
50−55
−26%
Full HD63
+163%
24
−163%
1440p30−35
+15.4%
26
−15.4%
4K10−12
+11.1%
9
−11.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.95
−20.1%
3.29
+20.1%
1440p8.30
−173%
3.04
+173%
4K24.90
−184%
8.78
+184%
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 20% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 173% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 184% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
15
−6.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+19%
21
−19%
Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10
−60%
Forza Horizon 4 30−35
+14.3%
28
−14.3%
Forza Horizon 5 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Metro Exodus 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Valorant 27−30
+61.1%
18
−61.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+25%
20−22
−25%
Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7
−129%
Dota 2 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Far Cry 5 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Fortnite 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Forza Horizon 4 30−35
+68.4%
19
−68.4%
Forza Horizon 5 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Grand Theft Auto V 27−30
−3.6%
29
+3.6%
Metro Exodus 21−24
+50%
14
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+0%
63
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+20%
20−22
−20%
Valorant 27−30
+93.3%
15
−93.3%
World of Tanks 120−130
+20%
100−105
−20%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+25%
20−22
−25%
Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Dota 2 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Far Cry 5 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Forza Horizon 4 30−35
+100%
16
−100%
Forza Horizon 5 18−20
+72.7%
11
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+232%
19
−232%
Valorant 27−30
+107%
14
−107%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Dota 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Grand Theft Auto V 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
World of Tanks 55−60
+23.9%
45−50
−23.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Forza Horizon 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Grand Theft Auto V 18−20
+50%
12
−50%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12
−50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Fortnite 8−9
+100%
4
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6
−50%
Forza Horizon 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

W ten sposób GTX 560 Ti i GT 1030 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 560 Ti jest 26% szybszy w 900p
  • GTX 560 Ti jest 163% szybszy w 1080p
  • GTX 560 Ti jest 15% szybszy w 1440p
  • GTX 560 Ti jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 560 Ti jest 232% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 41% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 560 Ti wyprzedza 56 testach (90%)
  • GT 1030 wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.77 6.24
Nowość 25 stycznia 2011 17 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 30 Wat

GTX 560 Ti ma 24.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 1030 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 466.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 560 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 1030 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 842 głosy

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8090 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 560 Ti lub GeForce GT 1030, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.