GeForce GTX 560 Ti vs 9800 GTX
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti i GeForce 9800 GTX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 560 Ti przewyższa 9800 GTX o aż 298% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i GeForce 9800 GTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 531 | 904 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.85 | 0.10 |
Wydajność energetyczna | 3.21 | 0.98 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GF114 | G92 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 stycznia 2011 (14 lat temu) | 28 marca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $249 | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 560 Ti ma 1750% lepszy stosunek ceny do jakości niż 9800 GTX.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i GeForce 9800 GTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i GeForce 9800 GTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 823 MHz | 675 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 754 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 140 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 52.67 | 43.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.263 TFLOPS | 0.4321 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i GeForce 9800 GTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i GeForce 9800 GTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1002 MHz | 1100 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.3 GB/s | 70.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i GeForce 9800 GTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | HDTVDual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | Via Adapter |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i GeForce 9800 GTX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i GeForce 9800 GTX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 560 Ti i GeForce 9800 GTX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 63
+350%
| 14−16
−350%
|
Full HD | 65
+306%
| 16−18
−306%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.83
+388%
| 18.69
−388%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 560 Ti jest o 388% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Battlefield 5 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Fortnite | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Valorant | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Battlefield 5 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+341%
|
27−30
−341%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Dota 2 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Far Cry 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Fortnite | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Metro Exodus | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Valorant | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Dota 2 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Far Cry 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Valorant | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Valorant | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Valorant | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
W ten sposób GTX 560 Ti i 9800 GTX konkurują w popularnych grach:
- GTX 560 Ti jest 350% szybszy w 900p
- GTX 560 Ti jest 306% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.96 | 2.00 |
Nowość | 25 stycznia 2011 | 28 marca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 40 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 140 Wat |
GTX 560 Ti ma 298% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 62.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 9800 GTX ma 21.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 560 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800 GTX.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.