GeForce GTX 480 vs GT 1030

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5, 250 Watt
10.66
+67.3%

GTX 480 przewyższa GT 1030 o imponujący 67% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności433576
Miejsce według popularnościnie w top-10036
Ocena efektywności kosztowej1.652.31
Wydajność energetyczna2.9314.57
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF100GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania26 marca 2010 (14 lat temu)17 maja 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $79

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 1030 ma 40% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 480.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących480384
Częstotliwość rdzenia700 MHz1228 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1468 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt30 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami42.0635.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.345 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość267 mm145 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1848 MHz (3696 data rate)1502 MHz
Przepustowość pamięci177.4 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI, Mini HDMI1x DVI, 1x HDMI
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 480 10.66
+67.3%
GT 1030 6.37

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 480 4106
+67.3%
GT 1030 2454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 480 5014
+6.1%
GT 1030 4728

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 480 3650
+0.7%
GT 1030 3625

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 480 13135
+34.2%
GT 1030 9789

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD40−45
+66.7%
24
−66.7%
1440p35−40
+52.2%
23
−52.2%
4K12−14
+50%
8
−50%

Koszt jednej klatki, $

1080p12.483.29
1440p14.263.43
4K41.589.88

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
15
−6.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8−9
−100%
Battlefield 5 30−35
+50%
22
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Far Cry 5 24−27
+19%
21
−19%
Far Cry New Dawn 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Forza Horizon 4 70−75
−31%
93
+31%
Hitman 3 20−22
+25%
16
−25%
Horizon Zero Dawn 55−60
−162%
152
+162%
Metro Exodus 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.7%
37
+5.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
−43.1%
93
+43.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8−9
−100%
Battlefield 5 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7
−129%
Far Cry 5 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry New Dawn 30−33
+50%
20
−50%
Forza Horizon 4 70−75
−18.3%
84
+18.3%
Hitman 3 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
−112%
123
+112%
Metro Exodus 30−35
+70%
20
−70%
Red Dead Redemption 2 30−33
+100%
15
−100%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+84.2%
19
−84.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+40%
20−22
−40%
Watch Dogs: Legion 65−70
−29.2%
84
+29.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+257%
7
−257%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8−9
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+320%
5
−320%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Forza Horizon 4 70−75
+344%
16
−344%
Hitman 3 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Horizon Zero Dawn 55−60
+205%
19
−205%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+119%
16
−119%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+133%
12
−133%
Watch Dogs: Legion 65−70
+983%
6
−983%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+57.9%
19
−57.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Far Cry New Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 45−50
+145%
20−22
−145%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+57.1%
14
−57.1%
Metro Exodus 16−18
+167%
6−7
−167%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+36.4%
11
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Watch Dogs: Legion 65−70
+39.6%
48
−39.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4
−100%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 45−50
+176%
16−18
−176%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1
−500%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

W ten sposób GTX 480 i GT 1030 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 480 jest 67% szybszy w 1080p
  • GTX 480 jest 52% szybszy w 1440p
  • GTX 480 jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 480 jest 983% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 162% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 480 wyprzedza 63 testach (89%)
  • GT 1030 wyprzedza 8 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.66 6.37
Nowość 26 marca 2010 17 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 30 Wat

GTX 480 ma 67.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 1030 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 733.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 480
GeForce GTX 480
NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 211 głosów

Oceń GeForce GTX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 7845 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 480 lub GeForce GT 1030, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.