GeForce GTX 470M SLI vs RTX 3060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 470M SLI z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 470M SLI
2010
5.71

RTX 3060 przewyższa GTX 470M SLI o aż 569% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470M SLI i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności57886
Miejsce według popularnościnie w top-1004
Ocena efektywności kosztowejbrak danych67.88
Wydajność energetycznabrak danych17.89
ArchitekturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimN11E-GTGA106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 listopada 2010 (14 lat temu)12 stycznia 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 470M SLI i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470M SLI i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5763584
Częstotliwość rdzenia535 MHz1320 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1777 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych12,000 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych170 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych199.0
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych12.74 TFLOPS
ROPsbrak danych48
TMUsbrak danych112
Tensor Coresbrak danych112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470M SLI i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych242 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470M SLI i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych12 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz1875 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych360.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470M SLI i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470M SLI i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.7
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 470M SLI i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 470M SLI 5.71
RTX 3060 38.21
+569%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 470M SLI 4070
RTX 3060 28375
+597%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 470M SLI 16802
RTX 3060 79706
+374%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 470M SLI i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p66
−506%
400−450
+506%
Full HD79
−44.3%
114
+44.3%
1440p9−10
−622%
65
+622%
4K6−7
−600%
42
+600%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.89
1440pbrak danych5.06
4Kbrak danych7.83

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−733%
120−130
+733%
Counter-Strike 2 27−30
−693%
230−240
+693%
Cyberpunk 2077 12−14
−508%
79
+508%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−733%
120−130
+733%
Battlefield 5 27−30
−407%
130−140
+407%
Counter-Strike 2 27−30
−693%
230−240
+693%
Cyberpunk 2077 12−14
−500%
78
+500%
Far Cry 5 18−20
−668%
146
+668%
Fortnite 35−40
−378%
170−180
+378%
Forza Horizon 4 27−30
−464%
150−160
+464%
Forza Horizon 5 16−18
−629%
124
+629%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−591%
150−160
+591%
Valorant 70−75
−236%
230−240
+236%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−733%
120−130
+733%
Battlefield 5 27−30
−407%
130−140
+407%
Counter-Strike 2 27−30
−693%
230−240
+693%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−173%
270−280
+173%
Cyberpunk 2077 12−14
−477%
75
+477%
Dota 2 50−55
−212%
156
+212%
Far Cry 5 18−20
−611%
135
+611%
Fortnite 35−40
−378%
170−180
+378%
Forza Horizon 4 27−30
−464%
150−160
+464%
Forza Horizon 5 16−18
−547%
110
+547%
Grand Theft Auto V 21−24
−541%
141
+541%
Metro Exodus 12−14
−575%
81
+575%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−591%
150−160
+591%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−953%
179
+953%
Valorant 70−75
−236%
230−240
+236%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−407%
130−140
+407%
Cyberpunk 2077 12−14
−392%
64
+392%
Dota 2 50−55
−194%
147
+194%
Far Cry 5 18−20
−568%
127
+568%
Forza Horizon 4 27−30
−464%
150−160
+464%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−591%
150−160
+591%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−412%
87
+412%
Valorant 70−75
−236%
230−240
+236%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
−378%
170−180
+378%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−980%
100−110
+980%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−492%
280−290
+492%
Grand Theft Auto V 8−9
−913%
81
+913%
Metro Exodus 6−7
−733%
50
+733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−361%
170−180
+361%
Valorant 70−75
−280%
260−270
+280%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−940%
100−110
+940%
Cyberpunk 2077 5−6
−680%
39
+680%
Far Cry 5 12−14
−683%
94
+683%
Forza Horizon 4 14−16
−693%
110−120
+693%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−620%
72
+620%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−817%
110−120
+817%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−580%
30−35
+580%
Grand Theft Auto V 16−18
−382%
82
+382%
Metro Exodus 1−2
−3100%
32
+3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2067%
65
+2067%
Valorant 30−35
−678%
240−250
+678%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1220%
65−70
+1220%
Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18
+800%
Dota 2 21−24
−423%
115
+423%
Far Cry 5 6−7
−700%
48
+700%
Forza Horizon 4 9−10
−789%
80−85
+789%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−867%
55−60
+867%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−817%
55−60
+817%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

W ten sposób GTX 470M SLI i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 jest 506% szybszy w 900p
  • RTX 3060 jest 44% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 jest 622% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 jest 600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3060 jest 3100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3060 wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.71 38.21
Nowość 1 listopada 2010 12 stycznia 2021
Proces technologiczny 40 nm 8 nm

RTX 3060 ma 569.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 470M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 470M SLI
GeForce GTX 470M SLI
NVIDIA GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 2 głosy

Oceń GeForce GTX 470M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 30579 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 470M SLI lub GeForce RTX 3060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.