GeForce GTX 470 vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 470 i UHD Graphics 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 215 Watt
8.08
+161%

GTX 470 przewyższa UHD Graphics 630 o aż 161% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności525771
Miejsce według popularnościnie w top-10035
Ocena efektywności kosztowej1.36brak danych
Wydajność energetyczna2.5814.15
ArchitekturaFermi (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGF100Comet Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania26 marca 2010 (14 lat temu)1 października 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 470 i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących448184
Częstotliwość rdzenia607 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1150 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million189 million
Proces technologiczny40 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)215 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami34.0526.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.089 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs403
TMUs5623

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470 i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1280 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci320 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1674 MHz (3348 data rate)Używana systemna
Przepustowość pamięci133.9 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 470 i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 470 8.08
+161%
UHD Graphics 630 3.09

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 470 3115
+161%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 470 4342
+143%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 470 16753
+117%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 470 2758
+128%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
+163%
UHD Graphics 630 9798

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 470 i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p52
+189%
18−20
−189%
Full HD65
+261%
18
−261%
1200p53
+194%
18−21
−194%
1440p24−27
+140%
10
−140%
4K18−20
+157%
7
−157%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.37brak danych
1440p14.54brak danych
4K19.39brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+125%
8
−125%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5
−200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+157%
7−8
−157%
Battlefield 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 24−27
+300%
6
−300%
Fortnite 45−50
+207%
14−16
−207%
Forza Horizon 4 30−35
+143%
14−16
−143%
Forza Horizon 5 18−20
+280%
5−6
−280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+108%
12−14
−108%
Valorant 75−80
+71.7%
45−50
−71.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+157%
7−8
−157%
Battlefield 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+317%
29
−317%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Dota 2 55−60
+176%
21
−176%
Far Cry 5 24−27
+300%
6−7
−300%
Fortnite 45−50
+207%
14−16
−207%
Forza Horizon 4 30−35
+143%
14−16
−143%
Forza Horizon 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Grand Theft Auto V 27−30
+300%
7
−300%
Metro Exodus 14−16
+400%
3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+122%
9−10
−122%
Valorant 75−80
+71.7%
45−50
−71.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Dota 2 64
+237%
19
−237%
Far Cry 5 24−27
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 30−35
+143%
14−16
−143%
Forza Horizon 5 18−20
+280%
5−6
−280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+122%
9−10
−122%
Valorant 75−80
+71.7%
45−50
−71.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+207%
14−16
−207%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+176%
21−24
−176%
Grand Theft Auto V 10−11
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Valorant 85−90
+207%
27−30
−207%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 5 12−14
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5−6
−140%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Valorant 35−40
+160%
14−16
−160%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 27−30
+286%
7
−286%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób GTX 470 i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 470 jest 189% szybszy w 900p
  • GTX 470 jest 261% szybszy w 1080p
  • GTX 470 jest 194% szybszy w 1200p
  • GTX 470 jest 140% szybszy w 1440p
  • GTX 470 jest 157% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 470 jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 470 wyprzedza 60 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.08 3.09
Nowość 26 marca 2010 1 października 2017
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 15 Wat

GTX 470 ma 161.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1333.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 320 głosów

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4098 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 470 lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.