GeForce GTX 470 vs GT 640M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 470 z GeForce GT 640M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 215 Watt
8.05
+235%

GTX 470 przewyższa GT 640M o aż 235% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i GeForce GT 640M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności511836
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.28brak danych
Wydajność energetyczna2.595.19
ArchitekturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
KryptonimGF100GK107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania26 marca 2010 (14 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 470 i GeForce GT 640M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i GeForce GT 640M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących448384
Częstotliwość rdzenia607 MHzUp to 625 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych645 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million1,270 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt32 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami34.0520.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.089 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i GeForce GT 640M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistrala16x PCI-E 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470 i GeForce GT 640M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1280 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1674 MHz (3348 data rate)900 MHz
Przepustowość pamięci133.9 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i GeForce GT 640M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536Up to 2048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 470 i GeForce GT 640M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i GeForce GT 640M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i GeForce GT 640M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 470 8.05
+235%
GT 640M 2.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 470 3106
+236%
GT 640M 925

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 470 4342
+151%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 470 16753
+126%
GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 470 2758
+125%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
+185%
GT 640M 9024

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 470 10940
+243%
GT 640M 3186

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 470 44
+389%
GT 640M 9

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 470 i GeForce GT 640M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p55
+112%
26
−112%
Full HD63
+186%
22
−186%
1200p53
+179%
19
−179%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.54brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry New Dawn 21−24
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 50−55
+391%
10−12
−391%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+130%
20−22
−130%
Metro Exodus 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+145%
10−12
−145%
Watch Dogs: Legion 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry New Dawn 21−24
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 50−55
+391%
10−12
−391%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+130%
20−22
−130%
Metro Exodus 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+145%
10−12
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+27.8%
18
−27.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 50−55
+391%
10−12
−391%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+130%
20−22
−130%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+145%
10−12
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry New Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 30−35
+244%
9−10
−244%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Watch Dogs: Legion 50−55
+264%
14−16
−264%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 27−30
+263%
8−9
−263%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

W ten sposób GTX 470 i GT 640M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 470 jest 112% szybszy w 900p
  • GTX 470 jest 186% szybszy w 1080p
  • GTX 470 jest 179% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 470 jest 2300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 470 przewyższył GT 640M we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.05 2.40
Nowość 26 marca 2010 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 32 Wat

GTX 470 ma 235.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 640M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 571.9% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 640M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 470 i GeForce GT 640M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 315 głosów

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 299 głosów

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 470 lub GeForce GT 640M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.