GeForce GTX 460M SLI vs HD Graphics 530
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 460M SLI i HD Graphics 530, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 460M SLI przewyższa HD Graphics 530 o imponujący 92% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 460M SLI i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 646 | 832 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 81 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 11.80 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Kryptonim | N11E-GS | Skylake GT2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 września 2010 (14 lat temu) | 1 września 2015 (9 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 460M SLI i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 460M SLI i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 675 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 950 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 189 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm+ |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 22.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.3648 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 3 |
TMUs | brak danych | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 460M SLI i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | Ring Bus |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 460M SLI i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x1536 MB | 64 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 460M SLI i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 460M SLI i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 460M SLI i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | + |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 460M SLI i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 460M SLI i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 52
+92.6%
| 27−30
−92.6%
|
Full HD | 67
+379%
| 14
−379%
|
4K | 12−14
+71.4%
| 7
−71.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Battlefield 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6
−117%
|
Fortnite | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Valorant | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Battlefield 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 40−45
+73.9%
|
23
−73.9%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Fortnite | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Metro Exodus | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5
−160%
|
Valorant | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 40−45
+100%
|
20
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3
−333%
|
Valorant | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Valorant | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
W ten sposób GTX 460M SLI i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:
- GTX 460M SLI jest 93% szybszy w 900p
- GTX 460M SLI jest 379% szybszy w 1080p
- GTX 460M SLI jest 71% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 460M SLI jest 500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 460M SLI wyprzedza 55 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.29 | 2.24 |
Nowość | 3 września 2010 | 1 września 2015 |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
GTX 460M SLI ma 91.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, HD Graphics 530 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 460M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.