GeForce GTX 260M vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 260M z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 65 Watt
0.98

RTX 3000 (mobilna) przewyższa GTX 260M o aż 2581% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260M i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1111211
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna1.0322.52
ArchitekturaTesla (2006−2010)Turing (2018−2022)
KryptonimG92TU106
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 marca 2009 (15 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 260M i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260M i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1122304
Częstotliwość rdzenia550 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1380 MHz
Ilość tranzystorów754 million10,800 million
Proces technologiczny65 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.80198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.308 TFLOPS6.359 TFLOPS
Gigaflops462brak danych
ROPs1664
TMUs56144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260M i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Obsługa SLI2-way-
Typ złącza MXMMXM 3.0 Type-Bbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260M i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 950 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci61 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260M i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIS/PDIFbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 260M i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.0brak danych
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260M i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący4.06.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 260M i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 260M 0.98
RTX 3000 (mobilna) 26.27
+2581%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 260M 379
RTX 3000 (mobilna) 10116
+2569%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 260M 4901
RTX 3000 (mobilna) 50309
+927%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 260M i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
−259%
104
+259%
4K3−4
−2833%
88
+2833%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
40−45
+1333%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1440%
77
+1440%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
40−45
+1333%
Far Cry 5 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Far Cry New Dawn 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Hitman 3 5−6
−960%
50−55
+960%
Horizon Zero Dawn 12−14
−823%
120−130
+823%
Red Dead Redemption 2 1−2
−6700%
65−70
+6700%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Watch Dogs: Legion 30−35
−231%
100−110
+231%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1040%
55−60
+1040%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
40−45
+1333%
Far Cry 5 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Far Cry New Dawn 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Hitman 3 5−6
−960%
50−55
+960%
Horizon Zero Dawn 12−14
−823%
120−130
+823%
Red Dead Redemption 2 1−2
−6700%
65−70
+6700%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1171%
85−90
+1171%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−460%
55−60
+460%
Watch Dogs: Legion 30−35
−231%
100−110
+231%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−680%
39
+680%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
40−45
+1333%
Far Cry 5 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Hitman 3 5−6
−960%
50−55
+960%
Horizon Zero Dawn 12−14
−823%
120−130
+823%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1171%
85−90
+1171%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−460%
56
+460%
Watch Dogs: Legion 30−35
−231%
100−110
+231%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−6700%
65−70
+6700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Far Cry New Dawn 1−2
−3900%
40−45
+3900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Far Cry 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Hitman 3 7−8
−343%
30−35
+343%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1250%
50−55
+1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 30−35
Watch Dogs: Legion 4−5
−3550%
140−150
+3550%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1367%
40−45
+1367%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 21−24

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 14−16
Far Cry 5 0−1 14−16

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1050%
21−24
+1050%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób GTX 260M i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 259% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 2833% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 6700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 43 testach (64%)
  • jest remis w 24 testach (36%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.98 26.27
Nowość 3 marca 2009 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 6 GB
Proces technologiczny 65 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 80 Wat

GTX 260M ma 23.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma 2580.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 441.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 260M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 260M i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 15 głosów

Oceń GeForce GTX 260M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 289 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 260M lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.