GeForce GTX 260M vs HD Graphics 520

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 260M z HD Graphics 520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 65 Watt
0.98

HD Graphics 520 przewyższa GTX 260M o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260M i HD Graphics 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1103857
Miejsce według popularnościnie w top-10043
Wydajność energetyczna1.049.93
ArchitekturaTesla (2006−2010)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimG92Skylake GT2
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 marca 2009 (15 lat temu)1 września 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 260M i HD Graphics 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260M i HD Graphics 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących112192
Częstotliwość rdzenia550 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych900 MHz
Ilość tranzystorów754 million189 million
Proces technologiczny65 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)65 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.8021.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.308 TFLOPS0.3456 TFLOPS
Gigaflops462brak danych
ROPs163
TMUs5624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260M i HD Graphics 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16Ring Bus
Grubośćbrak danychIGP
Obsługa SLI2-way-
Typ złącza MXMMXM 3.0 Type-Bbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260M i HD Graphics 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3DDR3L/LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci1 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUp to 950 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci61 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260M i HD Graphics 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMIPortable Device Dependent
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIS/PDIFbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 260M i HD Graphics 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.0brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260M i HD Graphics 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Model cieniujący4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 260M i HD Graphics 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 260M 0.98
HD Graphics 520 2.15
+119%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 260M 379
HD Graphics 520 831
+119%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 260M 4901
HD Graphics 520 5722
+16.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 260M i HD Graphics 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p9−10
−122%
20
+122%
Full HD29
+190%
10
−190%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 1−2
−400%
5
+400%
Far Cry New Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry New Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
13
+30%
Watch Dogs: Legion 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
12−14
+30%
Watch Dogs: Legion 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 4−5
−200%
12−14
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

W ten sposób GTX 260M i HD Graphics 520 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 520 jest 122% szybszy w 900p
  • GTX 260M jest 190% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 520 jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 520 wyprzedza 41 testach (84%)
  • jest remis w 8 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.98 2.15
Nowość 3 marca 2009 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 32 GB
Proces technologiczny 65 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 15 Wat

HD Graphics 520 ma 119.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 333.3% niższe zużycie energii.

Model HD Graphics 520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 260M jest przeznaczona dla laptopów, a HD Graphics 520 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 260M i HD Graphics 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 14 głosów

Oceń GeForce GTX 260M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2983 głosy

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 260M lub HD Graphics 520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.