GeForce GTX 260 vs ATI Radeon HD 4810
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 260 i Radeon HD 4810, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 260 przewyższa ATI HD 4810 o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260 i Radeon HD 4810, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 747 | 891 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.14 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 1.20 | 1.45 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | GT200 | RV770 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 czerwca 2008 (16 lat temu) | 28 maja 2009 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $449 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 260 i Radeon HD 4810: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260 i Radeon HD 4810, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 576 MHz | 625 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,400 million | 956 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 182 Watt | 95 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 36.86 | 20.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4769 TFLOPS | 0.8 TFLOPS |
ROPs | 28 | 8 |
TMUs | 64 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260 i Radeon HD 4810 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 246 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260 i Radeon HD 4810: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 896 MB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 448 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 999 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 111.9 GB/s | 57.6 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260 i Radeon HD 4810. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVIHDTV | 2x DVI, 1x S-Video |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260 i Radeon HD 4810, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 260 i Radeon HD 4810 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.15 | 1.99 |
Nowość | 16 czerwca 2008 | 28 maja 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 896 MB | 512 MB |
Proces technologiczny | 65 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 182 Wat | 95 Wat |
GTX 260 ma 58.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 75% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, ATI HD 4810 ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 18.2% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 91.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 260 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4810.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 260 i Radeon HD 4810 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.