GeForce GTX 260 Rev. 2 vs ATI RS600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260 Rev. 2 i RS600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTesla 2.0 (2007−2013)R400 (2004−2008)
KryptonimGT200BRS600
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 lipca 2008 (16 lat temu)brak danych
Cena w momencie wydania$449 brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 260 Rev. 2 i RS600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260 Rev. 2 i RS600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192brak danych
Częstotliwość rdzenia576 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,400 million120 million
Proces technologiczny55 nm90 nm
Pobór mocy (TDP)182 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami36.86brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4769 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260 Rev. 2 i RS600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260 Rev. 2 i RS600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3brak danych
Maksymalna ilość pamięci896 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci448 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1998 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci111.9 GB/sbrak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260 Rev. 2 i RS600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-Videobrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260 Rev. 2 i RS600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)9.0b (9_2)
Model cieniujący4.0brak danych
OpenGL3.32.0
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.3-

Podsumowanie zalet i wad


Proces technologiczny 55 nm 90 nm

GTX 260 Rev. 2 ma 63.6% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 260 Rev. 2 i RS600. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 260 Rev. 2 i RS600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2
GeForce GTX 260 Rev. 2
ATI RS600
RS600

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 7 głosów

Oceń GeForce GTX 260 Rev. 2 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń RS600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 260 Rev. 2 lub RS600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.