GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon R7 M340
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z Radeon R7 M340, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti przewyższa R7 M340 o aż 1869% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Radeon R7 M340, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 892 |
Miejsce według popularności | 35 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.83 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | Turing TU116 | Meso Pro DDR3 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 16 czerwca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $284 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Radeon R7 M340: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon R7 M340, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 320 |
Ilość potoków obliczeniowych | brak danych | 6 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 1021 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1021 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 950 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 17.16 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 549.1 gflops |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon R7 M340 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon R7 M340: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 16 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon R7 M340. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | brak danych | 1 |
HDMI | + | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i Radeon R7 M340 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | + |
PowerTune | brak danych | + |
DualGraphics | brak danych | 1 |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | + |
Przełączalna grafika | brak danych | 1 |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Radeon R7 M340, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | brak danych | + |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Radeon R7 M340 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon R7 M340 o 1869% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon R7 M340 o 1867% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon R7 M340 o 966% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon R7 M340 o 1028% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon R7 M340 o 1226% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon R7 M340 o 1413% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon R7 M340 o 600% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Radeon R7 M340 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+643%
| 14
−643%
|
1440p | 57
+2750%
| 2−3
−2750%
|
4K | 38
+3700%
| 1−2
−3700%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Battlefield 5 | 130 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 95 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 71 | brak danych |
Far Cry 5 | 104 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 112 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 131 | brak danych |
Hitman 3 | 65−70 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 180 | brak danych |
Metro Exodus | 134
+2133%
|
6−7
−2133%
|
Red Dead Redemption 2 | 119 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 156 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Battlefield 5 | 121 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 85 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 57 | brak danych |
Far Cry 5 | 82 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 79 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 218 | brak danych |
Hitman 3 | 65−70 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 130−140 | brak danych |
Metro Exodus | 103
+1960%
|
5−6
−1960%
|
Red Dead Redemption 2 | 103 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 127 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 116 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 46 | brak danych |
Far Cry 5 | 61 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 97 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 102 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 110 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 62 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 82 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 27 | brak danych |
Far Cry 5 | 67 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 77 | brak danych |
Hitman 3 | 40−45 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 75 | brak danych |
Metro Exodus | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry New Dawn | 29 | brak danych |
Hitman 3 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 19 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 25 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Horizon Zero Dawn | 42 | brak danych |
Metro Exodus | 35 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44 | brak danych |
W ten sposób GTX 1660 Ti i R7 M340 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 643% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 2750% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti jest 3700% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.47 | 1.70 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 16 czerwca 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M340.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon R7 M340 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Radeon R7 M340 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.