GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 850M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z GeForce GTX 850M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
32.04
+413%

GTX 1660 Ti przewyższa GTX 850M o aż 413% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 850M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności164578
Miejsce według popularności27nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej42.32brak danych
Wydajność energetyczna19.2510.02
ArchitekturaTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
KryptonimTU116GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 lutego 2019 (5 lat temu)12 marca 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 850M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 850M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536640
Częstotliwość rdzenia1500 MHzUp to 936 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 million1,870 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami169.936.08
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.437 TFLOPS1.155 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9640

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 850M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 850M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR3
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychDDR3 or GDDR5
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHzUp to 2500 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s80.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 850M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI++
Ochrona treści HDCP-+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI-+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 850M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 850M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 850M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti 32.04
+413%
GTX 850M 6.25

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12905
+413%
GTX 850M 2516

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+422%
GTX 850M 4386

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
+286%
GTX 850M 15863

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti 16024
+419%
GTX 850M 3086

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+326%
GTX 850M 21873

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60890
+527%
GTX 850M 9705

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Ti 57928
+567%
GTX 850M 8686

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+602%
GTX 850M 9302

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
+385%
GTX 850M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
+302%
GTX 850M 13

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
+316%
GTX 850M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
+258%
GTX 850M 14

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
+88.2%
GTX 850M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
+324%
GTX 850M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
GTX 850M 9
+28.8%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1660 Ti 123
+566%
GTX 850M 19

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 850M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p400−450
+376%
84
−376%
Full HD103
+222%
32
−222%
1440p60
+500%
10−12
−500%
4K39
+290%
10
−290%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.71brak danych
1440p4.65brak danych
4K7.15brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+415%
12−14
−415%
Cyberpunk 2077 78
+500%
12−14
−500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+350%
20−22
−350%
Counter-Strike 2 65−70
+415%
12−14
−415%
Cyberpunk 2077 36
+177%
12−14
−177%
Forza Horizon 4 156
+478%
27−30
−478%
Forza Horizon 5 94
+571%
14−16
−571%
Metro Exodus 98
+476%
16−18
−476%
Red Dead Redemption 2 119
+526%
18−20
−526%
Valorant 161
+632%
21−24
−632%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 123
+515%
20−22
−515%
Counter-Strike 2 65−70
+415%
12−14
−415%
Cyberpunk 2077 28
+115%
12−14
−115%
Dota 2 140
+977%
13
−977%
Far Cry 5 118
+293%
30−33
−293%
Fortnite 134
+244%
35−40
−244%
Forza Horizon 4 127
+370%
27−30
−370%
Forza Horizon 5 72
+414%
14−16
−414%
Grand Theft Auto V 119
+495%
20
−495%
Metro Exodus 68
+300%
16−18
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+246%
50−55
−246%
Red Dead Redemption 2 45
+137%
18−20
−137%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+858%
12
−858%
Valorant 82
+273%
21−24
−273%
World of Tanks 270−280
+181%
99
−181%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+290%
20−22
−290%
Counter-Strike 2 65−70
+415%
12−14
−415%
Cyberpunk 2077 23
+76.9%
12−14
−76.9%
Dota 2 168
+630%
21−24
−630%
Far Cry 5 90−95
+200%
30−33
−200%
Forza Horizon 4 110
+307%
27−30
−307%
Forza Horizon 5 66
+371%
14−16
−371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
+81.5%
50−55
−81.5%
Valorant 118
+436%
21−24
−436%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+786%
7−8
−786%
Grand Theft Auto V 62
+786%
7−8
−786%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+338%
35−40
−338%
Red Dead Redemption 2 28
+460%
5−6
−460%
World of Tanks 210−220
+357%
45−50
−357%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+473%
10−12
−473%
Cyberpunk 2077 13
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 100−110
+657%
14−16
−657%
Forza Horizon 4 78
+550%
12−14
−550%
Forza Horizon 5 47
+422%
9−10
−422%
Metro Exodus 65
+622%
9−10
−622%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+511%
9−10
−511%
Valorant 82
+382%
16−18
−382%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Dota 2 56
+211%
18−20
−211%
Grand Theft Auto V 56
+229%
16−18
−229%
Metro Exodus 21
+600%
3−4
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+458%
18−20
−458%
Red Dead Redemption 2 19
+375%
4−5
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+229%
16−18
−229%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
+520%
5−6
−520%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 94
+422%
18−20
−422%
Far Cry 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Fortnite 45−50
+650%
6−7
−650%
Forza Horizon 4 43
+514%
7−8
−514%
Forza Horizon 5 24
+500%
4−5
−500%
Valorant 41
+583%
6−7
−583%

W ten sposób GTX 1660 Ti i GTX 850M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti jest 376% szybszy w 900p
  • GTX 1660 Ti jest 222% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 500% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti jest 290% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti jest 977% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 Ti przewyższył GTX 850M we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.04 6.25
Nowość 22 lutego 2019 12 marca 2014
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 45 Wat

GTX 1660 Ti ma 412.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 850M ma 166.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 850M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 850M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 850M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 850M
GeForce GTX 850M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 8151 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 551 głosów

Oceń GeForce GTX 850M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti lub GeForce GTX 850M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.