GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs L4
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z L4, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
L4 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i L4, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 189 | 174 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 30.53 | 35.12 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18E-G0 | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $682 (3x) | $240 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
L4 ma 15% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i L4: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i L4, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2040 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 72 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 489.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i L4 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 169 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i L4: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 12.5 GB/s |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 300.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i L4. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i L4, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i L4 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
L4 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
L4 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 13% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i L4 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
−10.5%
| 95−100
+10.5%
|
1440p | 58
−12.1%
| 65−70
+12.1%
|
4K | 37
−8.1%
| 40−45
+8.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Battlefield 5 | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Far Cry 5 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 134
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
Hitman 3 | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 143
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Metro Exodus | 126
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Battlefield 5 | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Far Cry New Dawn | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 256
−9.4%
|
280−290
+9.4%
|
Hitman 3 | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−11.1%
|
230−240
+11.1%
|
Metro Exodus | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−12.1%
|
240−250
+12.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Far Cry 5 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 72
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Hitman 3 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Metro Exodus | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry New Dawn | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Hitman 3 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Metro Exodus | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i L4 konkurują w popularnych grach:
- L4 jest 10% szybszy w 1080p
- L4 jest 12% szybszy w 1440p
- L4 jest 8% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.37 | 29.82 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 72 Wat |
Model L4 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a L4 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i L4 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.