GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs MX570 A
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce MX570 A, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa MX570 A o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570 A, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 206 | 347 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 24.74 | 44.00 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU116 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570 A: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570 A, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570 A z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570 A: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570 A. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570 A, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce MX570 A w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+95.6%
| 45−50
−95.6%
|
1440p | 58
+93.3%
| 30−35
−93.3%
|
4K | 36
+100%
| 18−21
−100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.60 | brak danych |
1440p | 3.95 | brak danych |
4K | 6.36 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Counter-Strike 2 | 147
+83.8%
|
80−85
−83.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Battlefield 5 | 111
+85%
|
60−65
−85%
|
Counter-Strike 2 | 133
+90%
|
70−75
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Far Cry 5 | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
Fortnite | 120−130
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Forza Horizon 4 | 134
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Forza Horizon 5 | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
Valorant | 209
+90%
|
110−120
−90%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Battlefield 5 | 103
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Counter-Strike 2 | 101
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+90.7%
|
140−150
−90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Dota 2 | 121
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Far Cry 5 | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Fortnite | 120−130
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Forza Horizon 4 | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Forza Horizon 5 | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
Grand Theft Auto V | 105
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Metro Exodus | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Valorant | 207
+88.2%
|
110−120
−88.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+88%
|
50−55
−88%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Dota 2 | 116
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Far Cry 5 | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Forza Horizon 4 | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Valorant | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+88%
|
100−105
−88%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Metro Exodus | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Valorant | 197
+97%
|
100−105
−97%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Metro Exodus | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Valorant | 152
+90%
|
80−85
−90%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 85
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Far Cry 5 | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i MX570 A konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 96% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 93% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 100% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.85 | 13.81 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 25 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 79.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, MX570 A ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 220% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570 A.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.