GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 5600 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5600 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5600 OEM przewyższa GTX 1650 o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5600 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 279 | 178 |
Miejsce według popularności | 3 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 37.84 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.76 | 14.74 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | TU117 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 21 stycznia 2020 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5600 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5600 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1485 MHz | 1130 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.24 | 199.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.984 TFLOPS | 6.39 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5600 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5600 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5600 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5600 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5600 OEM na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5600 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−44.9%
| 100−110
+44.9%
|
1440p | 41
−46.3%
| 60−65
+46.3%
|
4K | 25
−40%
| 35−40
+40%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.16 | brak danych |
1440p | 3.63 | brak danych |
4K | 5.96 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Battlefield 5 | 61
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Far Cry 5 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Fortnite | 211
−42.2%
|
300−310
+42.2%
|
Forza Horizon 4 | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Forza Horizon 5 | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Valorant | 292
−54.1%
|
450−500
+54.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Battlefield 5 | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−51.5%
|
350−400
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Dota 2 | 97
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
Far Cry 5 | 63
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Fortnite | 85
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Forza Horizon 4 | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Grand Theft Auto V | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Metro Exodus | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Valorant | 260
−53.8%
|
400−450
+53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Dota 2 | 92
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
Far Cry 5 | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Forza Horizon 4 | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Valorant | 70
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−51.1%
|
210−220
+51.1%
|
Grand Theft Auto V | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Metro Exodus | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−57%
|
270−280
+57%
|
Valorant | 177
−52.5%
|
270−280
+52.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Far Cry 5 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Forza Horizon 4 | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Grand Theft Auto V | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Metro Exodus | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Valorant | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Dota 2 | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Far Cry 5 | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
W ten sposób GTX 1650 i RX 5600 OEM konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 OEM jest 45% szybszy w 1080p
- RX 5600 OEM jest 46% szybszy w 1440p
- RX 5600 OEM jest 40% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.45 | 32.14 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 21 stycznia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 150 Wat |
GTX 1650 ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 5600 OEM ma 57.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 5600 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.